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Sumpfiges Biom

swampy-biome
Temperature tier
Temperate

Overview

Das Sumpfbiom ist ein Startbiom auf dem Quagmiris Asteroiden und bildet das Herz des Sumpfstarts in Oxygen Not Included. Es ist ein gemäßigtes, ressourcenreiches Biom, das durch große Mengen an Mud, Polluted Mud, Polluted Dirt, Polluted Water und Flecken von sauberem Water sowie Swamp Chard-Pflanzen und Moorflora geprägt ist. Das Biom enthält mehrere Geysire und Schlote, darunter Kalter Schlamm-Geysir, Kalter Salzschlamm-Geysir, einen Cool Steam Vent, einen Hydrogen Vent und einen Chlorgas-Schlot, sowie Umweltmerkmale wie Schleimklumpen, Geoden, Ruinen und gelegentlich kleinere Vulkane oder Erdgas-Geysir in nahegelegenen Bereichen. Im Spielcode wird der Sumpfbiom als HotMarsh bezeichnet.

Das Sumpfbiom ist unordentlich und verlangt sorgfältige Planung. Verschmutzte Feststoffe im Biom verhalten sich wie Sandlawinen: Verschmutzter Schlamm und Verschmutzte Erde können unter dem Druck von Verschmutztes Wasser zusammenbrechen und herabfallen, und Verschmutzte Erde gast aus, während es sich zersetzt. Der Startbereich enthält standardmäßig keine Bakterien, daher müssen alle nützlichen oder problematischen Mikroben vom Spieler eingebracht werden. Die Umgebung wird anfangs als gemäßigt angezeigt (etwa 10–20 °C), aber das lokale Klima kann sich je nach benachbarten Biomen schnell ändern; grenzt die Basis an das Tundra Biom, kühlt sich der Sumpfstart rasch ab, also sollte man nicht erwarten, dass der anfängliche gemäßigte Temperaturbereich bestehen bleibt.

Aus dem Swamp Start ergeben sich mehrere einzigartige logistische und spielerische Konsequenzen. Der Überfluss an Schlamm und verschmutzten Flüssigkeiten macht es zu Beginn leichter, atmungsfähige Luft aufrechtzuerhalten, weil viele Feststoffe Carbon Dioxide und andere Gase freisetzen, die sich ohne sofortige komplexe Luftsysteme handhaben lassen. Allerdings bedeutet der Überfluss an verschmutztem Wasser, dass du saubere Wasservorräte schützen musst: Beim Graben können Tunnel mit verschmutztem Wasser geflutet und Zisternen kontaminiert werden, also baue früh eine eigene, abgedichtete Zisterne und erwäge, pacu oder andere Fische in kontrollierte Becken umzusiedeln. Pacu kann sich gelegentlich zu gulpfish mutieren, was dabei helfen kann, eine Zisterne sauber zu halten.

Der Swamp Start ist mit DLC-Inhalten und neuen Gebäuden für die mittlere Spielphase verbunden, die für die Verarbeitung von Schlamm und nassen Ressourcen ausgelegt sind, wie etwa dem Sublimations­station und Schlamm­presse. Seine unendlichen Wasserquellen mit niedriger Temperatur — Kalter Schlamm-Geysir und Kalter Salzschlamm-Geysir — ermöglichen Kühlstrategien, die frühe, plastikintensive Systeme umgehen: Ein Liquid Tepidizer kann oft anstelle einer Aquatuner–Dampfturbine-Kombination verwendet werden, um Slush-Ressourcen zu kühlen und zu verarbeiten. Nahegelegene Dschungel-Biome können einen Wasserstoff-Schlot, einen Kaltdampf-Schlot und drecko-Spawns bieten, die für die Herstellung von Exosuits nützlich sind.

Praktische Hinweise und Spielerstrategien:

  • Rechne mit einem chaotischen Frühspiel: Plane die Eindämmung von Verschmutztes Wasser ein und platziere Lager- und Verarbeitungsinfrastruktur unterhalb oder abseits von instabilem Schlamm, um katastrophale Einstürze zu vermeiden.
  • Errichte schnell eine abgedichtete Zisterne, um sauberes Wasser zu schützen; halte dort pacu oder gulpfish statt sie in offenen verschmutzten Becken zu lassen.
  • Nutze Cool Slush- und Cool Salt Slush-Geysire als Kälteresource; sie können bei richtiger Anbindung mit einem Flüssigkeits­wärmer eine einfachere Frühkühlung ersetzen.
  • Der Überfluss an kohlenstoffhaltigen Materialien verringert den unmittelbaren Bedarf an Infrastruktur zur Sauerstoffproduktion, erhöht aber den Bedarf an CO2- und verschmutztes-Gas-Handling und verursacht bei Duplicants bei unzureichender Verwaltung den Yucky Lungs-Effekt.
  • Das Biom enthält Schleim- und Algenklumpen, die geerntet werden können, sowie Geoden, die Sand, Sandstein und Magmatit liefern.
  • Zu den nahegelegenen Ressourcen-Biomen, die vom Swamp Start aus verfügbar sind, gehören das Ödlandbiom, das Tundra Biom, Unfruchtbares Biom und Weltraumbiom; erwäge Expansionsrouten, um kostenloses raffiniertes Eisen oder andere nahegelegene Geysire auszunutzen.
  • Beachte, dass die Interaktionen mit Sweepy und Sweepy-Dock für die Reinigung relevant sind: Sweepy kann keine geschlossenen Türen öffnen oder Leitern erklimmen, aber verschüttete Flüssigkeiten und Feststoffe bis zu 10 kg pro Feld aufnehmen; ein Automatischer Räumer kann Feststoffe aus Sweepy-Dock entleeren, aber keine Flüssigkeiten, daher werden Duplicants benötigt, um flüssige Verschüttungen zu beseitigen.

Das Swampy Biome bietet einen anspruchsvollen, aber ressourcenreichen Start: Mit geeigneter Eindämmung, der Nutzung von Quellen für kalten Slush und dem Einsatz von Gebäuden zur Slush-Verarbeitung wandelt sich der Swamp Start von einem schwierigen Anfang in ein vergleichsweise leichteres Midgame.

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