Biome marécage

Overview
The 











Le Biome marécage est désordonné et exige une planification minutieuse. Les solides pollués du biome se comportent comme une chute de sable : le Boue Polluée et le 

Plusieurs conséquences logistiques et ludiques uniques découlent du départ dans le Swamp Start. L’abondance de slurry et de liquides pollués facilite le maintien d’un air respirable au début, car de nombreux solides libèrent 

Le Swamp Start est associé à du contenu DLC et à de nouveaux bâtiments de milieu de partie conçus pour le traitement des boues et des ressources humides, comme le Station de Sublimation et le Presse à Boue. Ses sources d’eau infinies à basse température — 



Notes pratiques et stratégies de joueur :
- Attendez-vous à une certaine pagaille en début de partie : prévoyez un confinement pour le Eau Polluée et installez les infrastructures de stockage/traitement en dessous ou à l’écart de la boue instable afin d’éviter des effondrements catastrophiques.
- Construisez rapidement une citerne étanche pour protéger l’eau propre ; hébergez-y des pacu ou des gulpfish plutôt que de les laisser dans des bassins ouverts de Eau Polluée.
- Utilisez les geysers de Cool Slush et de Cool Salt Slush comme source de froid ; ils peuvent remplacer un refroidissement précoce plus complexe s’ils sont acheminés avec un Chauffe Eau.
- L’abondance de matériaux carbonés réduit le besoin immédiat d’infrastructure de production d’oxygène, mais elle augmente les besoins de gestion du CO2 et des gaz pollués et provoque des effets de Yucky Lungs sur les Duplicants si rien n’est géré.
- Le biome contient des amas de Vase et d’
Algue qui peuvent être récoltés, ainsi que des géodes qui fournissent
Sable,
Grès et
Roche Magmatique.
- Les biomes de ressources à proximité disponibles depuis le Swamp Start incluent le
Biome wasteland, le Biom toundra,
Biome stérile et
Biome espace ; envisagez des routes d’expansion pour exploiter du
Fer raffiné gratuit ou d’autres geysers proches.
- Gardez à l’esprit que les interactions entre Sweepy et Sweepy's Dock sont pertinentes pour le nettoyage : Sweepy ne peut pas ouvrir des portes fermées ni monter des échelles, mais peut ramasser les déversements et les solides jusqu’à 10 kg par tuile ; un Collecteur Automatique peut vider les solides du Base pour Sweepy, mais pas les liquides, donc des duplicants seront nécessaires pour éliminer les déversements de liquide.
Le biome Swampy offre un début de partie exigeant, mais riche en ressources : avec un confinement adéquat, l’utilisation de sources de slush froide et l’exploitation des bâtiments de traitement du sludge, le Swamp Start passe d’une ouverture difficile à un milieu de partie comparativement plus facile.
References to this (1)
Other entities of this type
- Biome aquatique
- Biome stérile
- Biome
- Biome 'bassin froid'
- Biome plume
- Biome forêt
- Biome jardin
- Biome 'caverne gelée'
- Biome jungle
- Biome magma
- Biome marais
- Biome métallique
- Biome meuh
- Biome nectar
- Biome niobium
- Biome océan
- Biome huileux
- Biome radioactif
- Biome régolithe
- Biome rouille
- Biome grès
- Biome espace
- Biom toundra
- Biome wasteland
... +1 (see sidebar for full list)