Biome meuh

Overview
Le biome Moo est un biome extrêmement froid, au point d’être l’un des rares endroits naturels où les Duplicants peuvent subir des gelures. Il manque aussi d’air respirable et n’a aucun moyen intégré d’en produire, si bien que l’exploration et l’extraction de ressources dans ce biome exigent en pratique des Atmo Suits.
En raison de ces conditions, le biome constitue avant tout une zone dangereuse plutôt qu’un lieu adapté à une installation précoce. Tout séjour prolongé sans protection adéquate peut rapidement devenir dangereux, surtout si les Duplicants sont directement exposés à la température et à l’atmosphère. En pratique, il vaut mieux aborder ce biome avec une planification complète de l’accès en surface, afin que les Duplicants puissent entrer, collecter les ressources et repartir sans exposition prolongée.
- Les gelures représentent un risque réel ici en raison du froid extrême du biome.
- L’air respirable est absent, donc les Atmo Suits sont pratiquement indispensables.
- Le biome se prête à une extraction ciblée et à de courtes expéditions, pas à des déplacements occasionnels.
- Une infrastructure adéquate doit être mise en place avant d’essayer d’y travailler, surtout pour l’approvisionnement en oxygène et la protection contre la température.
Other entities of this type
- Biome aquatique
- Biome stérile
- Biome
- Biome 'bassin froid'
- Biome plume
- Biome forêt
- Biome jardin
- Biome 'caverne gelée'
- Biome jungle
- Biome magma
- Biome marais
- Biome métallique
- Biome nectar
- Biome niobium
- Biome océan
- Biome huileux
- Biome radioactif
- Biome régolithe
- Biome rouille
- Biome grès
- Biome espace
- Biome marécage
- Biom toundra
- Biome wasteland
... +1 (see sidebar for full list)