Biome 'caverne gelée'

Overview
Le biome 
Le froid impose une pénalité d’Athletics aux duplicants qui se déplacent dans le biome, sauf si elle est atténuée. Les moyens pratiques qui suppriment ou réduisent de façon fiable cette pénalité de mobilité sont les Poêle à Bois, les Chauffage et les Warm Coats. Utiliser le chauffage à l’aide de Space ou de Poêle à 
Les choix en matière de nourriture et de biomasse sont limités, mais pas absents. Les Pikeapple Bushes poussent dans le biome de Ice Cave et se comportent de manière similaire à Mealwood : elles ont des temps de croissance comparables et produisent des rendements en kilocalories similaires. Contrairement à 

La température et les changements d’état des matériaux sont les dangers critiques. Une grande partie du biome est composée de matériaux liquéfiables ; lorsque les températures locales s’élèvent suffisamment au-dessus du point de congélation, ces matériaux fondront et réduiront la quantité de sol solide utilisable. La fonte peut modifier brutalement l’agencement de la base, inonder des zones et supprimer des passages ou des fondations, donc tout plan visant à appliquer une chaleur prolongée doit tenir compte des seuils de changement d’état et du confinement.
Considérations pratiques et stratégies :
- Privilégiez le chauffage localisé et les enceintes isolées plutôt que de chauffer des cavernes entières ; cela économise de l’énergie et évite la fonte généralisée des tuiles liquéfiables.
- Utilisez des Warm Coats pour les duplicants qui traversent des zones chauffées lorsque l’électricité ou le carburant des chauffages est limité.
- Mettez en place des fermes de
Arbuste à Pommapic avec fertilisation pour compenser la rareté des sources de nourriture de base du biome ; les rendements fertilisés de Pommapic évoluent mieux que ceux non fertilisés.
- Envisagez d’intégrer des Floxes dans un écosystème géré comme complément en l’absence de ressources d’Arbor.
- Attendez-vous à un confort initial grâce aux ressources du biome de départ, mais prévoyez une expansion rapide ou l’importation d’une nourriture et de matériaux de construction plus variés avant que la liquéfaction ou l’épuisement des ressources ne devienne limitant.
References to this (2)
Other entities of this type
- Biome aquatique
- Biome stérile
- Biome
- Biome 'bassin froid'
- Biome plume
- Biome forêt
- Biome jardin
- Biome jungle
- Biome magma
- Biome marais
- Biome métallique
- Biome meuh
- Biome nectar
- Biome niobium
- Biome océan
- Biome huileux
- Biome radioactif
- Biome régolithe
- Biome rouille
- Biome grès
- Biome espace
- Biome marécage
- Biom toundra
- Biome wasteland
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