Skip to main content

Jaskinia Lodowa

ice-cave-biome
Temperature tier
Frozen

Overview

Biom Lodowej Jaskini to skrajnie zimny biom startowy, który zapewnia samowystarczalny obszar do wczesnego zakładania kolonii, ale stawia poważne wyzwania termiczne i żywnościowe. Jako biom startowy dostarcza wielu początkowych potrzeb kolonii, dzięki czemu można założyć bazę bez natychmiastowego podróżowania, jednak niskie temperatury i ograniczona różnorodność rolnicza sprawiają, że przetrwanie w dłuższej perspektywie jest trudniejsze niż w biomach umiarkowanych. Biom zawiera rodzime rośliny i stworzenia przystosowane do zimna; wiele stałych pól jest zbudowanych z materiałów, które po znacznym ogrzaniu ulegają upłynnieniu, więc zarządzanie temperaturą jest podstawową kwestią podczas rozbudowy lub działania w obrębie tego biomu.

Zimno nakłada na duplicantów poruszających się przez biom karę do Athletics, chyba że zostanie ona zniwelowana. Praktyczne sposoby, które niezawodnie usuwają lub zmniejszają karę do mobilności, to Piec na drewno, Grzejnik oraz Warm Coats. Używanie ogrzewania przestrzennego lub drewnianego do podniesienia lokalnej temperatury otoczenia albo wyposażenie duplicantów w Warm Coats to skuteczne sposoby utrzymania produktywności i umożliwienia bezpiecznego podróżowania oraz pracy w obrębie biomu.

Wybór żywności i biomasy jest ograniczony, ale nie całkowicie zamknięty. Pikeapple Bushes rosną w Jaskinia Lodowa i zachowują się podobnie do Mealwood: mają zbliżony czas wzrostu i dają podobną liczbę kilokalorii. W przeciwieństwie do Drzewko Mączne, Pikeapple Bushes można nawozić, co umożliwia wyższą produkcję, jeśli zapewnisz sobie niezawodne źródło nawozu. Floxes występują jako rodzimy critter i jedzą Pikeapple Bushes; stanowią alternatywę dla zasobów opartych na Arbor Tree i można je włączyć do obiegu żywnościowego lub zasobowego, który zastępuje efekty Drzewo Altanowe tam, gdzie te drzewa nie są dostępne.

Temperatura i zmiany stanu skupienia materiałów są najgroźniejszymi zagrożeniami. Duża część biomu składa się z materiałów, które można upłynnić; gdy lokalne temperatury wzrosną dostatecznie powyżej punktu zamarzania, materiały te stopią się i zmniejszą ilość użytecznego stałego gruntu. Topnienie może gwałtownie zmienić układ bazy, zalać obszary i usunąć ścieżki lub fundamenty, więc każdy plan zakładający długotrwałe ogrzewanie musi uwzględniać progi przemiany fazowej i zabezpieczenie terenu.

Praktyczne uwagi i strategie:

  • Priorytetowo traktuj miejscowe ogrzewanie i izolowane obudowy zamiast ogrzewania całych jaskiń; oszczędza to energię i zapobiega powszechnemu topnieniu kafelków topliwych.
  • Używaj Warm Coats dla duplikantów przemieszczających się między ogrzewanymi strefami, gdy brakuje energii lub paliwa do grzejników.
  • Zakładaj farmy Krzew Kolcojabłkowy z nawożeniem, aby zrekompensować skąpe podstawowe źródła pożywienia w tym biomie; nawożone Kolcojabłko plony skalują się lepiej niż nienawożone.
  • Rozważ włączenie Floxes do zarządzanego ekosystemu jako uzupełnienia tam, gdzie brakuje zasobów Drzewo Altanowe.
  • Spodziewaj się wygody na początku gry dzięki zasobom startowego biomu, ale zaplanuj szybkie rozszerzenie lub import bardziej zróżnicowanej żywności i materiałów budowlanych, zanim upłynnienie lub wyczerpanie zasobów zacznie stanowić ograniczenie.

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: