Skip to main content

Oleisty

oily-biome
Temperature tier
Hot

Overview

Oleisty to gorący biom, który zazwyczaj tworzy się nad Magma i zawiera zbiorniki oraz jeziora Crude Oil wraz z powiązanymi cechami terenu. Jego domyślna klasa temperatury to Gorący (49.85 ↔ 99.85 °C), a biom często przechodzi w znacznie gorętsze Magma lub graniczy z nimi u swojej podstawy. Na asteroidach z cechą Irregular Oil Oily Biome może pojawić się w dowolnym miejscu na mapie.

Biom ten zwykle zawiera Ropa Naftowa i Oil Reservoirs oraz zamieszkują go Ślizgacz. Do cech terenu generujących się w Oleisty należą Szyb Naftowy, Crude Oil Ponds, Crude Oil Reservoirs, Small Diamond Deposits i Diamond Deposits; Diament oraz Iron Ore znalezione w Oleisty są wytwarzane przez te cechy terenu i nie są dostępne w inny sposób. Typowe stałe kafelki wokół kieszeni ropy obejmują Skała Magmowa, Granit, Ołów i Ruda Żelaza, a mogą też występować kieszenie gazów, takich jak Dwutlenek Węgla i Metan. Bardzo niewielkie ilości Nafta mogą powstawać w biomie, jeśli temperatury są wystarczająco wysokie, by przekształcić Ropa Naftowa, a Sour Gas lub inne gazy o wysokiej temperaturze mogą naturalnie pojawiać się przy samym dole, tam gdzie występują ciepło i łuszczenie się z graniczącego Magma. W Oleisty mogą też pojawiać się kieszenie próżni, a Ślizgacz są czasem spotykane w takich kieszeniach lub w ich pobliżu.

Istnieje kilka wariantów mapy Oleisty:

  • Base: zwykła zawartość Ropa Naftowa z cechami Oil Reservoir.
  • Patch / Patch Double: zmniejszona lub plamiasta ilość Ropa Naftowa; Patch zawiera Oil Well oraz Small Diamond Deposit, a Patch Double ma dwa Szyb Naftowy.
  • Dry: nie zawiera Ropa Naftowa; może jednak nadal obejmować cechy terenu, takie jak Small Diamond Deposits.
  • Frozen: przy bardzo niskiej temperaturze generacji Ropa Naftowa występuje jako złoża Zestalona Ropa Naftowa; wariant Frozen zawiera Frozen Crude Oil Ponds oraz Diamond Deposits.

Praktyczne uwagi i interakcje:

  • Oil Reservoirs i baseny Ropa Naftowa są głównymi zasobami w tym biomie. Zbiorniki można uruchomić i często znajdują się pod ciśnieniem; sprężone kieszenie mogą przebić cienkie naturalne granice między kafelkami, jeśli nie są ostrożnie kontrolowane.
  • Nafta i Gaz Kwaśny mogą pojawiać się na dnie głębokich kieszeni ropy, gdzie temperatury są wystarczające, by rozkruszyć lub przekształcić Ropa Naftowa; należy spodziewać się lotnych gazów i odpowiednio zaplanować ich obsługę.
  • Ślizgacz zamieszkują ten biom i wchodzą w interakcje ze złożami ropy; można je wykorzystać do biologicznego przekształcania części zasobów ropy, ale ich przepustowość jest ograniczona w porównaniu z bezpośrednim poborem ze zbiorników.
  • Oleisty ma wysoką temperaturę otoczenia; eksploratorzy i duplikanci pracujący w jego obrębie powinni być chronieni przed ciepłem. Przy wejściu lub organizowaniu pracy w gorących kieszeniach ropy zaleca się skafandry atmosferyczne albo odpowiednie strategie zarządzania temperaturą.
  • Ponieważ Diament i Ruda Żelaza w tym biomie są powiązane z określonymi cechami terenu, nie należy zakładać, że da się znaleźć te rudy poza tymi formacjami.
  • Małe kieszenie próżni oraz sporadyczne cechy generowane w pobliżu Magma mogą utrudniać wydobycie i zabezpieczenie terenu; należy odpowiednio zaplanować śluzy i zabezpieczenia konstrukcyjne.

Oleisty jest cenny dla późnej wczesnej i środkowej fazy gry, jeśli chodzi o produkcję związaną z Nafta, a także dla cech mineralnych generowanych przez teren, lecz jego ciepło, ciśnienie oraz sporadyczne toksyczne/lotne gazy wymagają starannego planowania i sprzętu ochronnego.

References to this (3)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: