Skip to main content

Lód

ice
State
Solid
Molar mass
18.01528
Specific heat
2.05
Thermal conductivity
2.18

Overview

Lód jest podstawowym zimnym stałym elementem, który występuje naturalnie w zimnych biomach oraz jako produkt zamarzania cieczy. Topnieje do Woda w swojej temperaturze topnienia i jest powszechnie używany jako wygodny magazyn zimna oraz tymczasowy czynnik chłodzący w systemach chłodzenia bazy. Lód jest także prawidłowym materiałem konstrukcyjnym dla budynków takich jak Blok Lodu.

Lód oddziałuje z temperaturą i cieczami w prosty sposób: gdy zostanie umieszczony w cieplejszym obszarze, jego temperatura rośnie i topnieje do Woda; gdy znajduje się pod wodą lub jest przechowywany w kałuży cieczy, stopniowo topnieje i przekazuje swoje zimno otaczającej cieczy, obniżając temperaturę kałuży w miarę jak staje się Woda. W bardzo zimnych biomach ciepło emitowane przez pobliskie budynki może zostać użyte do naturalnego topienia Lód, przekształcając go w Woda o niskiej temperaturze bez dodatkowych maszyn.

Praktyczne zastosowania i interakcje:

  • Chłodzenie: Lód to prosty sposób na chłodzenie cieczy i otoczenia. Przechowywanie Ice w pojemniku zanurzonym w kałuży wody powoduje, że Lód topnieje i z czasem schładza kałużę. Lód można stosować tam, gdzie potrzebny jest tani, pasywny pochłaniacz zimna.
  • Zamiana na Woda: Lód niezawodnie zamienia się w Woda po podgrzaniu powyżej temperatury topnienia; ta przemiana jest często wykorzystywana do produkcji Woda o niskiej temperaturze do różnych procesów.
  • Synergia Tempshift Plate: Budowanie z Płyta Termiczna wykonanej z Lód w regionie powyżej temperatury topnienia powoduje szybkie topnienie Lód, umożliwiając szybkie przekazywanie zimna do otaczających cieczy lub struktur.
  • Ice-E Fan: Lód może być zużywany przez Wentylator Lodowy, aby obniżyć temperaturę otoczenia; zużyty Lód jest przekształcany w Bottled Water jako produkt uboczny.
  • Materiał konstrukcyjny: Lód jest materiałem konstrukcyjnym dla Blok Lodu. Zbudowanie Ice Block wymaga 400 kg Lód. Źródła podają różne bazowe wartości dekoracji dla Blok Lodu — jedno źródło podaje bazowy bonus dekoracji +20, podczas gdy inne +35 — Blok Lodu zapewnia bardzo wysoki bonus dekoracji, w swojej podstawowej formie porównywalny z marmurowymi lub metalowymi rzeźbami.
  • Interakcja Refrigerator (błąd/eksploit): Gdy Refrigerator nie jest zasilany, jedzenie wewnątrz wymienia ciepło z otoczeniem, natomiast po podłączeniu do zasilania nie. Ponieważ Lodówka oddaje do otoczenia mniej ciepła, niż odbiera od swojej zawartości, możliwe jest użycie taktowanego, naprzemiennego cyklu zasilania (z wykorzystaniem Czujnik Czasu i Przełącznik), aby okresowo zasilać Lodówka i wykorzystywać go jako prymitywny aktywny chłodnik.
  • Umiejscowienie źródła topnienia: Umieszczenie Ice w regionach, gdzie budynki oddają ciepło, spowoduje jego stopienie się w Woda; wybieraj miejsce ostrożnie, aby uzyskać pożądany efekt chłodzenia albo uzysk wody.

Uwagi dotyczące mechaniki i ograniczeń:

  • Lód stopi się zgodnie z normalnymi zasadami wymiany ciepła; jego skuteczność zależy od masy i różnicy temperatur. Używanie dużych mas Lód daje proporcjonalnie większą zdolność chłodzenia.
  • Lód jest łatwy w obsłudze, ale nie jest trwałym środkiem chłodzącym; po stopieniu staje się Woda i musi być odpowiednio zarządzany albo ponownie zamrożony innymi metodami, jeśli potrzebne jest dalsze utrzymanie niskiej temperatury.
  • Użyteczność Lód jest największa we wczesnej i środkowej fazie gry, do prostych zadań chłodzenia i produkcji Woda; późniejsze systemy (mechaniczne chłodzenie, chłodzenie promieniste, Płyta Termiczna ze specjalistycznych materiałów) mogą zapewnić lepiej kontrolowane, wielokrotnego użytku chłodzenie bez zużywania skończonego zasobu Lód.

References to this (23)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: