氷

概要
氷 は、主に安価な冷却源として、また cold 水 を手軽に作る手段として使われる固体元素です。これは cold biome に自然発生し、また frozen area の中やその周辺でも見つかります。近くの建物や暖かい環境からの熱によって、時間とともに 
氷 は特に便利です。なぜなら、熱にさらすだけで機械を使わずに 水 に変えられるからです。一般的な使い方としては、frozen biome で自然に溶かす、容器に入れて池の中に沈め、溶けるにつれて周囲の液体を少しずつ冷やす、あるいはより暖かい場所に置いて素早く溶かす、などがあります。また、冷風機 が直接消費して近くのタイルを冷やすこともでき、消費された 氷 は bottled 水 になります。
実用的な用途と相互作用:
- 氷 は冷たい 水 に溶けるため、冷却材の供給を作るための簡単な序盤の手段になります。
- 凍ったバイオームでは、建物そのものが十分な熱を供給し、近くの 氷 を自然に溶かせます。
- 氷 を水中の容器に保管すると、周囲の水域へ冷たさを移しながらゆっくり溶け、最終的には液体全体を冷却します。
- 氷 を融点より高温の区域に置くと、急速に溶けます。
- 冷風機 は 氷 を消費して周囲の環境を冷却し、消費した質量をボトル入り 水 に変換します。
- 氷 は
氷の塊 の建築材料としても使え、400 kg の 氷 を必要とします。氷の塊 は強い装飾値を持つため、装飾用の建物としては
大理石の塊 や
金属の塊 と同等の選択肢になります。
氷 は、水 に変わる前の一時的な熱吸収源として使えるため、温度管理にも関係があります。そのため、単純で低技術な冷却源が必要な構成や、小さな区域の過熱を遅らせたい場面で価値があります。区域を能動的に冷やす機械と違い、氷 は環境の熱の流れに依存するため、量だけでなく配置も有用性を左右します。
装飾建築として使う場合、氷の塊 はその融解を制御できる場所で最も効果的です。消費性資源で作られているため、結果として生じる 水 が問題を起こさない場所か、あるいは融解そのものが設計の一部になっている場所に置くのが最適です。