花瓶

概要
花瓶 は、食料や農業用途ではなく、装飾のために植物を屋内に置けるようにする、序盤向けの装飾建築物です。安価に建てられ、主な制約は空きスペースと利用できる種です。花瓶 自体は 装飾 を一切生みません。装飾効果は中に置いた植物から得られます。砂岩製の 花瓶 に 
花瓶 はゲーム序盤で特に有用で、コットや 研究端末、微生物粉砕機 のような、複製人間が時間を過ごす建物のそばに置くと効果的です。こうした作業エリアの両側に1つずつ置くことで、複製人間が眠っている間や設備を操作している間に受ける装飾値を高めやすくなります。建物の高さは2タイルしかないため、後半の選択肢よりも狭い場所に収めやすいです。
実際のところ、花瓶 は最終的には、より広い装飾範囲を持つ 彫像用ブロック に取って代わられます。花瓶 の残る利点は、主にコンパクトな高さと、1個あたりの装飾値の高さです。余った種があり、安価な序盤の装飾対策が欲しいときには、今でも便利な選択肢です。
- 花瓶 は装飾用の植物を植えることができ、特に肥料を必要としない植物と組み合わせると効率的です。
- ピップ は、花瓶 が自然タイルの中に埋め込まれている場合、その中に種を植えることができるため、固形肥料が不要になります。これは、通常の植え付け条件なしで植物を家畜化時の速度で育てるためによく使われます。
- この方法に向いている候補としては
ミールウッド、
ダスクキャップ、
ウィーズウォート、
Grubfruit Plant があります。これらは灌漑を必要とせず、通常は固形肥料に頼るためです。
- 灌漑が必要な植物も、この方法で 花瓶 に植えることはできますが、それでも duplicant による灌漑は必要です。
- 花瓶 をクリッターとの相互作用に使う場合は、ドレッコ などのクリッターが植物に届けるよう、隣にタイルを建設する必要があります。これは プランター の構成に似ています。
- 1 つの正常に植えられた鉢の設定をコピーすれば、全体の手順を繰り返さずに、他の 花瓶 に同じ構成を複製できます。
他の植物ベースの装飾構成と同様に、花瓶 は建物そのものよりも、種、植物の条件、部屋の配置によって制約されます。基本的には、低コストの序盤用装飾ツールとして扱い、より高度な装飾インフラが利用可能になったら後で強化するのが最適です。
関連レシピなし
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