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プランター

概要

プランター は、管理された家畜化環境のもとで種を栽培するために使うゲーム内施設です。家畜化された環境で育てた種は、野生で育つものよりも早く成熟します。この成長加速こそが、自然発生した植物に頼るのではなく プランター を使うことの、ゲーム上の決定的な利点です。

家畜化された環境で育つ種は野生の植物より早く成熟するため、プランター で作物を育てると、植えてから収穫までの時間が短くなります。これにより、ゆっくりとした野生成長を待つのではなく、決まった予定で予測可能かつ再現性のある植物生産が必要な場合に、プランター は実用的な選択肢になります。成熟が早いほど、食用植物、繊維、その他の植物由来資源の定期的な収穫に依存するあらゆる作業のスループットも向上します。

  • 家畜化された栽培では、野生植物に頼る場合よりも回転時間が短くなり、計画的な資源生産のための農地をより安定して運用できます。
  • 家畜化栽培を使えば、点在する野生資源に依存せず、植物生産を特定の場所に集約できるため、物流や収穫の流れを簡素化できます。
  • 家畜化された区画での成長が速いことは、基地の初期開発時や資源不足からの立て直し時に特に有用です。栽培した植物は野生のものより早く収穫可能な段階に達するからです。

Planting Box は、安定して繰り返し得られる植物素材の供給源が必要なときは、常に検討すべきです。成熟速度の上昇は、野生で育つ個体を自家栽培の作物に切り替える主な理由です。これは、収穫を得るまでの速度を直接向上させます。

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