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濃塩水

brine
状態
液体
モル質量
22
比熱容量
3.4
熱伝導率
0.609

概要

濃塩水 は、寒冷な環境や特定の宇宙の POI で見つかる、ゲーム内の液体資源です。低温の Tide Pool バイオーム内の低温ポケットに自然発生し、塩水 が部分的に凍結すると生成されることもあります。塩水 を -10.5 °C まで冷やすと、(質量比 77%)と 濃塩水(質量比 23%)に分離します。濃塩氷 が存在する場合は、再び 濃塩水 に融解します。濃塩水 はロケット任務でも、特定の Space POI から入手できます。Salty Asteroid Fields ではサイクルごとに 216–648 kg、Interstellar Oceans ではサイクルごとに 37.5–125 kg 得られます。

濃塩水 は主に 2 つの出力、つまり真水と塩のために処理されます。淡水化装置 は 濃塩水 を に変換し、その比率は 5 kg/s 濃塩水 → 3.5 kg/s 水 + 1.5 kg/s 塩 です。濃塩水 を高温まで加熱すると熱分解し、105.75 °C で気化して 蒸気(質量 70%)塩(質量 30%) になります。この気化過程は、生成物の比熱容量(SHC)の合計が反応物より低いため、熱を消去します。蒸気+塩 生成物の合計 SHC は 3.1353 SHC です。温かい 濃塩水(40 °C 超)を 淡水化装置 に通しても、正味で熱を消去する効果があります。

実用上の注意点と相互作用:

  • 採取: Tide Pool バイオームで低温の水たまりと 濃塩氷 を確認しよう。氷の生成を管理する際には、塩水 を意図的に冷やして 濃塩水 の一部を作り出すことができる。濃塩氷 は、温めれば確実に 濃塩水 に戻る。
  • 脱塩: 淡水化装置 を使って飲用可能な 水 と 塩 を得る。固定の変換比 5 : 3.5 : 1.5(kg/s あたりの 濃塩水:水:塩)により、配管と貯蔵を正確に見積もれる。
  • 熱管理: 濃塩水 を約 105.75 °C で気化させると 蒸気 と 塩 が得られ、さらに熱を削除できる。これは、システムから熱を取り除く設計において 濃塩水 が有力な候補になることを意味する。同様に、温かい(>40 °C)濃塩水 を 淡水化装置 に供給しても熱が削除される。
  • ロケット の採取: 大量に必要なら、ミッションの物流を計画しよう — Salty Asteroid Fields はサイクルあたり最も豊富な供給源であり、Interstellar Oceans は少量ながら再生可能な産出をもたらす。
  • 資源の循環: 濃塩水 は 塩水 の相変化によって生成でき、さらに 淡水化装置 で 水 に戻せるため、資源回収と熱制御の両方を目的とした閉ループの配管および熱システムに組み込める。

この項目への参照 (13)

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