本文へスキップ

塩水

salt-water
状態
液体
モル質量
21
比熱容量
4.1
熱伝導率
0.609

概要

塩水 は、Tide Pool バイオームでよく見つかるゲーム内の液体資源であり、塩水間欠泉 の出力でもあります。これは灌漑のための局所資源としても、処理建造物によって新鮮なに変換できる原料としても機能します。塩水 は自然の間欠泉や一部の宇宙 Point-Of-Interest (POI) の採取によって再生可能であり、適切に管理すれば、液体と塩の持続可能な供給源になります。

塩水間欠泉 は定期的に 塩水 を噴出します。Tide Pool バイオームには、少なくとも 1 つの覆われていない塩水間欠泉が見つかります。塩水 はロケット任務でも、特定の POI から入手できます。Salty Asteroid Fields では 270–810 kg/cycle、Interstellar Oceans では 37.5–125 kg/cycle を得られます。こうした供給源があるため、塩水 は、Fresh Water が不足している序盤〜中盤の経済や、塩 が必要な状況で特に価値があります。

塩水 は一般的に 淡水化装置 で処理されます。淡水化装置 は、固定の処理量で 塩水 を新鮮な 水 と 塩 に変換します: 5 kg/s 塩水 → 4.65 kg/s 水 + 0.35 kg/s 塩。この変換により、塩水 は、飲用 水 やレシピ、工業用途に必要な 塩 を確保したいが、自然の淡水源がない場合の重要な中間資源になります。

塩水 は、特定のケースでは農業用の灌漑に直接使われる。手動で 塩水 を与えた場合、人工的に育成された 水草 は、成長サイクルごとに 5 kg の 塩水 を灌漑供給として必要とする。これにより、淡水がすぐには手に入らないが 塩水 が豊富なバイオームや構成で、塩水 は有用になる。

実用上の注意と相互作用:

  • 主な用途は脱塩である。塩水 を 淡水化装置 に通して、利用可能な 水 と 塩 の両方を生成する。予測しやすい出力を得るために、淡水化装置 の処理能力を 5 kg/s の入力に合わせて調整しよう。
  • 間欠泉 は長期的な再生可能供給源となる。塩水間欠泉 を開放して配管すれば、生成した 水 を消費せずに 淡水化装置 や灌漑ネットワークへ供給する効率的な方法になる。
  • ロケット で採取された 塩水 は、惑星の供給を補うのに使えたり、液体資源を必要とする任務の積荷として使えたりする。Salty Asteroid Fields と Interstellar Oceans では収量のばらつきが大きい点に注意。
  • 灌漑と貯蔵を計画する際は、脱塩の副産物である 塩 を考慮すること。塩 は蓄積するため、あふれを避けるには回収するか、塩 を必要とするレシピで消費する必要がある。
  • 水草 や、淡水が利用できない他の用途向けの代替灌漑液として 塩水 を使える。ただし、レシピや植物の種類が明確に淡水を必要とする場合は、脱塩した 水 を優先しよう。

この項目への参照 (21)

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: