石油

概要
石油 は、中盤向けの液体要素で、使用可能な温度範囲が広く、熱伝導率も比較的高いため、より高度な選択肢が使えるようになる前の強力な冷却材です。熱容量は 
主な入手方法は、製油装置 で 

石油 には、中盤後半から終盤にかけて、いくつか重要な工業用途があります。
- ポリマープレス機 は 石油 を原料として
プラスチック を生産します。
- 石油発電機 はこれを燃料として消費し、
二酸化炭素 と
汚染水 を生産します。
- 石油エンジン はこれをロケット燃料として使い、燃料は 液体燃料タンク に貯蔵されます。
- ブラストショット製造機 は Blastshot を作るために 石油 を消費します。
- EXOスーツ製造所 は Jet Suit を生産するために 石油 を使い、ジェットスーツ ドック はその Jetpack を補充するために 石油 を使います。
- 分子合成機 は 石油 を消費して、ビスコ ゲル(液体) と
超冷却剤 の両方を生産します。
分子合成機 のレシピでは、石油 は 



石油 は、温度管理によって意図的に分解することもできます。541.85 °C まで加熱すると 


広い温度耐性、実用的な工業用途、そして比較的良好な熱輸送性能を兼ね備えているため、石油 はゲーム内でもっとも多用途な液体のひとつです。特に、水 がもはや理想的でなくなった場面での冷却剤として、また プラスチック、Jet Suit、ロケット、そして終盤の製造向けの中継資源として高い価値があります。
この項目への参照 (30)
- achievement超・持続可能
- achievementベールを剥がせ
- biome金属質バイオーム
- biome油田バイオーム
- building反エントロピー型熱無効化装置
- buildingブラストショット製造機
- buildingエタノール蒸留機
- building焼成窯
- building液体貨物タンク
- building液体貯蔵庫
- building精錬装置
- building分子合成機
- building製油装置
- buildingプラスチック製タイル
- buildingポリマープレス機
- buildingrocketry building
- building胞子ラン
- building補給品テレポーター入口
- building薪ストーブ
- critterスリックスター
- diseaseゾンビ胞子
- elementアビサライト
- element瀝青
- element二酸化炭素
- element原油
- elementエタノール
- elementフラーレン
- element金
- elementイソサップ
- elementナフサ(液体)