本文へスキップ

溶融した金

molten-gold
状態
液体
モル質量
196.966569
比熱容量
0.1291
熱伝導率
6

概要

溶融した金 は、Oxygen Not Included における要素 の液体形態です。これはアイテムや建物ではなく要素として分類され、金 または 金アマルガム が融点を超えたときに発生します。ゲーム内では、溶融した金 は 金 の高温液体状態を表し、金を含む材料が溶けることで生じる流体、または火山活動によって生み出される流体として振る舞います。

溶融した金 は、金 または 金アマルガム が 1065.85°C まで加熱されたときに生成されます。金 か 金アマルガム のどの塊でもこの温度に達すると、溶融した金 に変化します。直接加熱以外にも、溶融した金 は環境由来の供給源から自然に現れます。Gold Volcano は定期的に噴火し、火山の種類や噴火サイクルによって変動する速度で 溶融した金 を放出します。

溶融した金 は 金 または 金アマルガム が溶けた直接の結果であるため、金を含む鉱床を処理しているときや、うっかり過熱してしまったときに遭遇する中間的な高温形態です。ゲーム内での主な発生源は、意図的な加熱(たとえば、融点に達する熱処理)と、Gold Volcano からの噴火です。

実用上の注意と相互作用:

  • 溶融した金 は、金 または 金アマルガム が 1065.85°C に達したときにのみ現れます。それ未満の温度では、どちらも固体のままです。
  • Gold Volcano は 溶融した金 の自然な継続供給源であり、プレイヤーによる加熱なしに、異なる周期的な速度で噴火して 溶融した金 を放出します。
  • 溶融した金 は、どこに現れるかを予測しながら管理します。供給源には、鉱石の局所加熱や火山噴出口があります。液体が流れる場所を制御し、周囲の材料が意図せず加熱されるのを防ぐには、封じ込めと熱管理が必要です。
  • 溶融した金 は 金 または 金アマルガム から直接生じるため、液体形態の 金 を生産または利用する計画では、それを生成するために必要な高温と、ある区域に 溶融した金 を突然追加しうる火山由来の供給を考慮しなければなりません。

この元素は、ゲーム内の元素システムにおける 金 の溶融状態としてのみ存在し、上記 2 つの機構によって生成されます。噴火のタイミングや正確な噴出率のような手続き的な挙動は、与えられたマップで遭遇する特定の 火山 インスタンスに依存します。

この項目への参照 (3)

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: