Skip to main content

Расплавленное золото

molten-gold
State
Liquid
Molar mass
196.966569
Specific heat
0.1291
Thermal conductivity
6

Overview

Расплавленное золото — это жидкая форма элемента Gold в Oxygen Not Included. Он относится к категории элементов, а не предметов или сооружений, и появляется всякий раз, когда Золото или Gold Amalgam нагреваются выше точки плавления. В игре Расплавленное золото представляет собой высокотемпературное жидкое состояние Золото и ведёт себя как жидкость, образующаяся при расплавлении золотосодержащих материалов или в результате вулканической активности.

Расплавленное золото образуется, когда Золото или Золотой сплав нагревается до 1065.85°C. Любой участок Золото или Золотой сплав, достигший этой температуры, превращается в Расплавленное золото. Помимо прямого нагрева, Расплавленное золото также естественным образом появляется из источников окружающей среды: Gold Volcano периодически извергается, выбрасывая Расплавленное золото с интенсивностью, которая зависит от типа вулкана и цикла извержений.

Поскольку Расплавленное золото является непосредственным результатом плавления Золото или Золотой сплав, это промежуточная высокотемпературная форма, с которой вы столкнётесь при переработке золотосодержащих залежей или при их случайном перегреве. Основные внутриигровые источники его появления — это намеренный нагрев (например, термические процессы, достигающие порога плавления) и извержения Gold Volcano.

Практические замечания и взаимодействия:

  • Расплавленное золото появляется только тогда, когда Золото или Золотой сплав достигают 1065.85°C; ниже этой температуры они остаются твёрдыми.
  • Gold Volcanoes — это периодически возобновляемый природный источник Расплавленное золото, и они извергаются с разной, циклической скоростью, производя Расплавленное золото без нагрева со стороны игрока.
  • Управляйте Расплавленное золото, заранее определяя, где он появится: источниками служат локальный нагрев руды и вулканические жерла. Чтобы контролировать, куда потечёт жидкость, и предотвратить нежелательный нагрев близлежащих материалов, необходимы сдерживание и управление теплом.
  • Поскольку Расплавленное золото возникает непосредственно из Золото или Золотой сплав, любой план по производству или использованию Золото в жидкой форме должен учитывать высокую температуру, необходимую для его создания, а также вулканические выбросы, которые могут внезапно добавить Расплавленное золото в область.

Этот элемент существует исключительно как расплавленное состояние Золото в системе элементов игры и получается двумя описанными выше способами; процедурные особенности, такие как время извержения и точные скорости извержения, зависят от конкретного экземпляра Вулкан, с которым столкнулись на данной карте.

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: