二酸化炭素

概要
二酸化炭素 は、Oxygen Not Included に自然に存在する気体であり、コロニー活動から出る最も一般的な廃棄物の 1 つです。多くの呼吸可能な気体より重いため、下に沈んで低い場所にたまりやすく、くぼみや低い区画、漏斗状の空間に集めやすいです。この挙動のおかげで、あちこちで同時に対処するのではなく、意図的に閉じ込められるため、序盤の気体管理に便利な素材になります。
ゲーム上の重要な用途はいくつかあります。二酸化炭素 は無菌とみなされるため、その中に保管された食料は腐敗が遅くなり、さらに冷凍された状態で保てばまったく腐りません。部屋の底にたまる性質があるので、簡単な食料保管区画を作るのによく使われるほか、密閉空間の気圧維持にも役立ちます。また、




いくつかの建物やシステムは、二酸化炭素を消費したり生成したりします。Duplicants は絶えずこれを排出し、多くの発電機や産業機械も副産物としてこれを出力します。


二酸化炭素は、複数のワールド要素や宇宙由来の供給源から見つかります。
実用上の用途と取り扱いの注意です:
- 凝縮温度より低く冷やせば、二酸化炭素 は液体または固体として安全に貯蔵できます。
- 底にたまりやすい性質があるため、低い区画やくぼみ、圧縮貯蔵エリアに集めやすいです。
- 初期のコロニーでは、たまり続ける前にすくい取る、圧縮する、宇宙へ排気する、あるいは別の方法で処理するための専用の「carbon pits」を作ることがよくあります。
- 無菌環境を作りますが、堆肥置き場 の動作を妨げることはなく、植物にとっても安全です。
- ゲーム内のシミュレーションでは、二酸化炭素 は液体として存在できます。現実の二酸化炭素が液体になるのは、通常の大気条件よりはるかに高い圧力が必要ですが。
この項目への参照 (30)
- building二酸化炭素エンジン
- biome寒冷湖バイオーム
- achievement名誉博士号
- achievementスーツの似合う仕事
- achievement油まみれ
- achievement元気よく、原子力!
- biome不毛バイオーム
- biome森林バイオーム
- biome湿地バイオーム
- biome金属質バイオーム
- biome海水バイオーム
- biome油田バイオーム
- biome錆バイオーム
- biome沼地バイオーム
- biomeツンドラバイオーム
- building琥珀化石
- building炭素スキマー
- building凍てついた化石
- building気体元素センサー
- building氷の塊
- buildingプラスチック製タイル
- building胞子ラン
- building木製タイル
- critter動物
- critterぷすぷす モー
- critterハッチ
- critterポークシェル
- critterスリックスター
- disease食中毒
- diseaseゾンビ胞子