凍てついた化石

概要
凍てついた化石 は埋もれた遺跡で、マップの凍結地帯に現れます。通常は円形のジオード内にあり、大きな Fossil Fragment が 1 つと小さな Fossil Fragment が 1 つ入っています。これは 化石 ruin セットの一部であり、






凍てついた化石 は、いくつかの凍結バイオームの変種として現れることがあります。基本版では寒冷な環境で生成されますが、CO2 Lakes 変種ははるかに低温で、液体の二酸化炭素の湖の特徴を含みます。Solid 変種には地形の特徴がなく、Frozen Core World Trait で使われます。この版では、酸素 は 


いくつか実用的な注意点を押さえておくと、掘削をより安全かつ有用に行えます。
- Duplicants は低温でも問題なく作業できるため、遺跡はたいていそのまま直接採掘できます。
- 後で冷却源として凍結地帯を残しておきたい場合は、部屋を完全に開けるのではなく、
アビサライト をそのまま残し、入口を断熱してください。
- 氷 と 雪 のタイルは、先に採掘してから破片を溶かすより、直接溶かしたほうが 2 倍の水を得られます。
- 凍結バイオームに熱を逃がすのは、野生の
雪ん小麦 を妨げる場合を除けば、通常は避けます。
- CO2 Lakes 変種には、低温のために自然に液体の二酸化炭素が含まれていることがあります。
凍てついた化石 は、埋もれた興味地点に関連するマップ要素のひとつです。そのため、1 つの化石遺跡を掘り出すと、ほかの遺跡の位置を明らかにする助けになります。
関連レシピなし
この項目への参照 (2)
同じ種類のエンティティ
- [陳腐化] 蒸気タービン
- 3段重ねのケーキ
- AND ゲート
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- BUFFER ゲート
- Cell of Interest
- Consumables
- EXOスーツ製造所
- FILTER ゲート
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- LEDライト
- NOT ゲート
- OR ゲート
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- RADボルト エンジン
- RADボルトセンサー
- RADボルト反射装置
... +534 (サイドバーで全件表示)