冷風機
概要
冷風機 は、手動で操作する冷却用の建物で、蓄えた氷を使って近くの気体の温度をすばやく下げます。Duplicant がこれを操作すると、周囲の大気を -32 kDTU/s の速度で冷却するため、小さな範囲の一時的な局所冷却や、緊急時の温度制御に役立ちます。
ただし、その冷却効果は常に一定ではありません。Duplicant は、周囲の気体が冷えすぎるとこの建物の操作をやめます。正確な停止温度は、建物の左下のタイルにある気体によって変わります。たとえば、酸素 は hydrogen より高い温度で停止するため、hydrogen のほうが Fan をより長く動かせ、平均温度をより低くできます。周囲の温度が十分に下がると、建物自体も停止して “Minimum Temperature Reached” というメッセージを表示し、周囲の環境を 5°C より下には冷やせないことを示します。通常のプレイでは、これは他に熱源がない断熱された空間でのみ起こることがほとんどです。
冷風機 は、その中に貯蔵された氷へ熱を移し、氷は建物が作動している間だけ周囲と温度をやり取りします。貯蔵されている氷が水、汚染水、または塩水に溶けても、内部の物質が 5°C に達するまでは建物は動き続けられます。その時点で、発生した液体はこぼれる代わりにボトルとして地面に落ちます。

冷風機 の注目すべき特性として、無効化されていても近くのタイルとすばやく温度を均一化し、最大で 2 タイル先まで届き、直接接している断熱タイルをも通り越します。これにより、単なる局所冷却装置にとどまらない、異例に広い有効熱相互作用範囲を持ち、特殊な熱移送構成で役立ちます。実際には、より広い影響範囲を持つ小型の 熱交換プレート のように振る舞います。
- 小さく、狙った範囲を短時間で冷却するのに最適です。
- ファンの周囲が Hydrogen だと、過冷却の挙動の違いにより、通常は 酸素 よりも長く稼働できます。
- 精密な温度管理が重要な断熱構造では、特に有用です。
- 周囲の気体がすでにかなり冷えていると、この設備は実用的でなくなるため、全面的な冷凍解決策というより、一時的な冷却手段として使うのが最適です。
この項目への参照 (2)
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