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宇宙バイオーム

space-biome
温度帯
宇宙

概要

宇宙バイオーム は、いくつかの小惑星に存在する、独特で大部分が不毛なバイオームです。上部のVacuum区域と下部の「地表」区域で構成されており、そこには実質的に固有の植物、動物、そしてほとんどの資源鉱床がありません。上部区域は視覚的には宇宙へと開けており、過酷な環境効果を受けます。下部区域(基本版または Surface Crags 変種)は、固有の有機物や液体がなく、原材料資源もごく限られた温帯の部屋です。Meteor shower によって、時折アイテムが地表へ落ちてきます。

上部の Vacuum 区域は Space Exposure を適用し、影響を受けたタイルは継続的に毎秒 100 kg の液体、または 100 g の気体を除去して Vacuum を作り出し、維持します。そのため、保護されていない液体や気体は消えてしまいます。開けた空から差し込む強い日光は存在し、ソーラーパネル によって効率よく回収できますが、長時間さらされると Duplicants はひどい日焼けを受けます。石膏ボード熱交換プレートのような背景建築物は Space Exposure を遮断し、内部の液体や気体が失われるのを防ぐため、境界をまたぐ必要のある液体/気体系は、こうした背景タイルの後ろに配置して作るべきです。

下層エリアには自然資源がほとんど存在しない。基本形と Surface Crags の亜種には Metal がなく、Rock もほとんどなく、Plants も 動物 も、在来の Liquids も存在しない。このバイオームの基本形での温度は穏やかである(約 19.85–24.85 °C)。Surface Crags は 宇宙バイオーム の正式な亜種である。定期的に発生する Meteor Showers は、表面に 表土 タイルや、銅鉱石、Refined Iron、金アマルガム などのアイテム化された鉱石を降らせる。こうした一時的な投下物は、希少な堆積物を採掘せずにこのバイオームの資材を入手する主な手段である。

実用的な注意点と相互作用:

  • 太陽光発電: 露出した上部領域に ソーラーパネル を設置して、Intense Light を活用する。Duplicants は長時間の直射を避けるか、背景タイルを通る経路にして ひどい日焼け を防ぐこと。
  • 液体と気体の保護: 露出タイルを通過する貯蔵や配管は、液体や気体が Space Exposure によって破壊されないよう、背景タイル(石膏ボード または 熱交換プレート)の後ろに配置する必要がある。
  • 資源の獲得: 宇宙バイオーム 自体には、自然の固体・液体・植物・生物はほとんど存在しない。Meteor Showers を使って落下物を回収し、資源の大半は別の場所から持ち込むか、そこで生産する計画を立てる。
  • 構造上の考慮: バイオーム境界付近の廃墟や生成構造物は、場所によっては アビサライト を上書きし、熱や小型生物の予想外の通り道になることがある。熱配管や封鎖構築の際はこれに注意すること。
  • 変種: Surface Crags は、ワールド生成で確認される寒冷寄りの変種である。他にも小規模な変種は存在する(例: 他のバイオームの Mini 変種)が、宇宙バイオーム の決定的な特徴は、やはり真空の上部領域と不毛な下部表面である。
  • スターマップと任務: 宇宙バイオーム は小惑星上の一地点ではあるが、探索と小惑星・微惑星間の物資輸送には、通常の惑星間メカニクス(観測望遠鏡 偵察、ロケット発進、貨物回収)が適用される。

宇宙バイオーム は、連続的な天然資源や生命の供給源というより、太陽光による発電と断続的に降ってくる隕石由来の資材の受け取りに最適化された場所として捉えるのが最善です。拠点は密閉された建設と背景タイルを前提に設計し、水、食料、そして大半の建築資材は他のバイオームから、あるいはミッションを通じて持ち込むものと考えましょう。

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