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銅鉱石

copper-ore
状態
固体
モル質量
143.09
比熱容量
0.386
熱伝導率
4.5

概要

銅鉱石 は自然発生する金属鉱石で、主に建築材料として、また中盤で を生産するための原料として使われる。掘削可能な鉱石ブロックとして地表に現れ、いくつかの宇宙関連ソースから回収することもできる。銅鉱石 の鉱床は Temperate Biome でよく見られ、しばしば真空や 二酸化炭素 の空洞に接する比較的大きな塊を成していたり、ときには空洞の縁に沿う細い脈状になっていたりする。単独の孤立したブロックが、ほかの自然タイルの内部に埋まっていることもある。銅鉱石 はジオードの内部にも存在し、いくつかの Meteor Showers によって運ばれてくることもあり、さらに特定の Space POIs や岩石質の小惑星からはロケット任務で入手できる。

デュプリカントは 銅鉱石 のタイルを直接採掘できる。掘削すると、ほかの自然な金属ブロックと同じような、特徴的な高音の金属切削音が鳴る。銅鉱石 は完全に処理可能で、実用的な 銅 metal に精錬できるうえ、特定の 動物 に与える消費用の飼料にもなる。主な処理経路は 岩石粉砕機精錬装置 の2つである。処理結果は異なり、岩石粉砕機 を使うと 100 kg 銅鉱石 → 50 kg 銅 + 50 kg となり、精錬装置 を使うと 100 kg 銅鉱石 → 100 kg 銅 となる。砂 は、鉱石を砕いた副産物として特に生成される。

銅鉱石 は、宇宙ミッションや POI から入手できる再生可能な採取資源です。ロケットミッションで報告される採取量はおおよそ次のとおりです。

  • Rocky Asteroid Fields: 108–324 kg per cycle
  • Metallic Asteroid Fields: 94.5–283.5 kg per cycle
  • Sandy Ore Fields: 54–162 kg per cycle

銅鉱石 は動物相とも相互作用します。いくつかのクリッター種は金属鉱石を食べます。金属鉱石を与えると、それらのクリッターは石炭 を排出し、さらに 銅 を排出する変種の卵を産む確率が上がることがあります。一方、別のクリッター種は金属鉱石を食べた後、直接 銅 を排出します。

実用上の注意と挙動:

  • 銅鉱石 は、建設と電力生産を支えるため、ゲーム序盤から中盤にかけては Temperate Biome のノードやジオードからまとめて回収するのが最適です。
  • 銅 と 砂 の両方が必要なとき、または 精錬装置 の処理能力が限られているときは 岩石粉砕機 を使います。銅 へ完全に質量変換したいときは 精錬装置 を使います。
  • 銅鉱石 の採掘は 1 タイルずつの作業です。鉱石の塊の近くによくある危険な気体(たとえば 二酸化炭素)に複製人間がさらされないよう、掘削計画を立ててください。
  • Meteor や宇宙由来の資源は惑星の埋蔵量を補完できますが、採取量は変動します。ロケットミッションはそれに合わせて計画してください。
  • 銅鉱石 は搬送と保管の面では他の固体鉱物と同様に扱われます。コンベアシステムで運搬でき、自動化された製錬所で処理できます。

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