無地のカンバス

概要
無地のカンバス は、絵画を作成するために使う装飾用の建築物です。研究して建設すると、Duplicant がそこで作業して、完成した芸術作品をいくつかの候補の中から 1 つ制作できます。それぞれに固有の名前、説明、装飾値があります。これは、資源と Duplicant の労働をコロニーの居住区や公共スペース向けの長期的な 装飾 に変える主な手段の 1 つです。
完成した絵画には 3 段階の品質があります。Crude の絵画は基本 装飾 に +5、Quaint の絵画は +10、Masterpiece は +15 を与えます。品質は制作する芸術家によって決まり、スキルの高い Duplicant ほどより良い結果を生み出せます。知られている絵画の多くは Masterpiece ですが、Crude や Quaint はごく少数です。
無地のカンバス で作成できる絵画には以下があります。
- Crude: Doodle Dee Duplicant
- Quaint: Midnight Meal
- Masterpiece: Dupa Leesa, The Screech, Fridup Kallo, Moopoleon Bonafarte, Expressive Genius, The Smooch, Self-Self-Self Portrait, Nikola Devouring His Mush Bar, Sketchy Fungi, Post-Ear Era, Maternal Gaze, Hands-On, Always Hope, Pour Soul, and Ore Else
無地のカンバス は、建設に使う材料とも連動します。建設に必要な Reed Fiber は、絵画の合計 装飾 に +10% の 装飾 ボーナスを与えます。金アマルガム または 

完成品は人通りの多い部屋に置くことができるため、無地のカンバス は複雑な設備を必要とせずに 装飾 を上げるのに特に便利です。建築資材の選択は重要です。というのも、ボーナスは最終的な作品に適用され、高価値のある食堂、寝室、娯楽スペースのような部屋では大きな差を生むからです。ニオブ が使えるなら最も強力な結果になりますが、
以前は、
この項目への参照 (2)
同じ種類のエンティティ
- [陳腐化] 蒸気タービン
- 3段重ねのケーキ
- AND ゲート
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- BUFFER ゲート
- Cell of Interest
- Consumables
- EXOスーツ製造所
- FILTER ゲート
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- LEDライト
- NOT ゲート
- OR ゲート
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- RADボルト エンジン
- RADボルトセンサー
- RADボルト反射装置
... +534 (サイドバーで全件表示)