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Bioma Spaziale

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Temperature tier
Space

Overview

Il bioma dello Spazio è un bioma unico, in gran parte arido, presente su alcuni asteroidi. È definito da un’area superiore Vacuum e da un’area inferiore di “superficie” che è di fatto priva di piante native, critter e della maggior parte dei depositi di risorse. La regione superiore si apre visivamente sullo spazio e impone un duro effetto ambientale; la regione inferiore (variante base o Surface Crags) è una stanza temperata senza organici o liquidi nativi e con risorse grezze molto limitate. Di tanto in tanto, le piogge di meteoriti fanno cadere oggetti sulla superficie.

La regione superiore di Vacuum applica Space Exposure: le caselle interessate rimuovono continuamente 100 kg di liquido o 100 g di gas al secondo, creando e mantenendo un Vacuum. Questo fa sparire qualsiasi liquido o gas esposto, a meno che non sia protetto. È presente una luce solare intensa proveniente dal cielo aperto, che può essere sfruttata efficacemente dai Pannello Solare, ma un’esposizione prolungata causerà Sunburn per i Duplicants. Gli edifici sullo sfondo, come Drywall o Piastra Termica, bloccano Space Exposure e impediscono la perdita di liquidi e gas contenuti, quindi qualsiasi sistema di liquidi/gas che debba attraversare il confine dovrebbe essere costruito dietro tali caselle sullo sfondo.

L’area inferiore contiene quasi nessuna risorsa naturale: le varianti base e Surface Crags non mostrano Metal, quasi nessuna Rock, nessuna Plant, nessun Critter e nessun Liquid nativo. La temperatura del bioma nella sua forma base è mite (circa 19.85–24.85 °C). Surface Crags è una variante riconosciuta dello Bioma Spaziale. Le Meteor Showers periodiche fanno cadere oggetti sulla superficie, tra cui piastrelle di Regolite e minerali in forma di oggetto come Minerale di Rame, Refined Iron e Amalgama d'Oro; queste consegne temporanee sono un modo principale per ottenere materiale dal bioma senza scavare depositi rari.

Note pratiche e interazioni:

  • Generazione solare: posiziona i Pannello Solare nell’area superiore esposta per sfruttare la Intense Light. Assicurati che i Duplicants siano protetti da un’esposizione prolungata o instradati attraverso le piastrelle di sfondo per evitare i Scottatura.
  • Proteggi fluidi e gas: qualunque stoccaggio o tubazione che attraversi le piastrelle esposte deve trovarsi dietro piastrelle di sfondo (Cartongesso o Piastra Termica) per impedire che la Space Exposure distrugga liquidi/gas.
  • Raccolta delle risorse: la Bioma Spaziale in sé offre ben poco in termini di solidi naturali, liquidi, piante o critters. Usa i Meteor Showers per raccogliere i materiali caduti e pianifica di importare o produrre altrove la maggior parte delle risorse.
  • Considerazioni strutturali: rovine o strutture generate vicino ai confini del bioma possono sostituire Abissalite in alcuni punti, offrendo passaggi inattesi per il calore o per piccoli esseri viventi; tienile d’occhio quando instradi il calore o quando costruisci sigilli.
  • Varianti: Surface Crags è una variante più fredda, segnalata nella generazione del mondo; esistono anche altre varianti su piccola scala (ad esempio le varianti Mini in altri biomi), ma la caratteristica distintiva della Bioma Spaziale resta la regione superiore svuotata e la superficie inferiore sterile.
  • Starmap e missioni: anche se la Bioma Spaziale è una località sugli asteroidi, i consueti meccanismi interplanetari (Telescopio ricognizione, lanci di razzi, ritorni di carico) si applicano all’esplorazione e al trasporto di materiali tra asteroidi e planetoidi.

Lo Space Biome si affronta al meglio come un luogo ottimizzato per la produzione di energia dalla luce solare e per ricevere materiali meteoritici intermittenti, più che come una fonte di risorse naturali continue o di vita. Progetta basi attorno a costruzioni sigillate e a piastrelle di sfondo; preparati a importare acqua, cibo e la maggior parte dei materiali da costruzione da altri biomi o tramite missioni.

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