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Rilevatore Spaziale

Subcategory
Automazione
Width
2
Height
4
Research
Celestial Detection
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Lo Space Scanner è un edificio di utilità per la missilistica usato per rilevare eventi spaziali in arrivo, in particolare piogge di meteoriti e razzi. Fa parte della rete di osservazione spaziale della colonia, e la sua utilità dipende da quanto bene riesce a “vedere” il cielo sopra l’asteroide.

La qualità di scansione è determinata dall’esposizione dello scanner al cielo aperto e dagli ostacoli nelle vicinanze. Per ottenere la qualità massima, la casella centrale deve essere esposta, lo scanner deve avere un’ampia apertura a V verso il cielo su entrambi i lati, e non deve essere bloccato da caselle non permeabili all’aria, liquidi o gas. Se la casella centrale è bloccata, la qualità di scansione è sempre 0%. La qualità di scansione in sé è limitata al 100%, ma la qualità della rete può superare quella soglia; ogni scanner contribuisce fino al 17% alla qualità della rete, quindi sei scanner possono raggiungere il 102%.

Alcuni aspetti pratici sono importanti quando lo si posiziona:

  • Piastrella Respirante, Piastrella Spugnosa, Porta Pneumatica chiuse e Airlocks aperte non bloccano la qualità di scansione.
  • Le Window Tiles bloccano la visuale dello scanner.
  • La visuale dello scanner non può essere ostruita da una quantità di liquido o gas sufficiente a superare il limite di massa specifico dell’elemento.
  • La quantità di cielo esposto necessaria è grande: lo scanner funziona al meglio quando sopra di esso c’è una chiara apertura a V, con circa 13-15 caselle di esposizione su ciascun lato.
  • Vicino al bordo della mappa, la qualità di scansione può comportarsi in modo strano a causa della curvatura dell’asteroide, quindi uno scanner su un lato può essere influenzato dall’accumulo di Regolite sul lato opposto.

Con una qualità della rete di scansione allo 0%, gli scanner possono rilevare oggetti in arrivo con un anticipo variabile da 1 a 200 secondi. Con una qualità del 100% o superiore, li rilevano sempre con 200 secondi di anticipo. Scanner diversi possono rilevare lo stesso evento in momenti diversi, quindi più scanner possono inviare segnali in istanti differenti.

Lo scanner è utile in qualsiasi colonia che voglia un preavviso prima del traffico spaziale o dell’attività meteorica. Nel DLC Spaced Out, i sistemi Starmap e Rocketry sono stati rielaborati, ma lo Rilevatore Spaziale resta parte dell’infrastruttura spaziale più ampia.

Anche i problemi noti possono influenzarlo: i razzi potrebbero non comparire sempre immediatamente nell’elenco di rilevamento e, quando uno scanner rileva un razzo, invierà un segnale verde per alcuni secondi mentre il razzo è in fase di lancio.

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