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Scanner Spatial

Subcategory
Automatisation
Width
2
Height
4
Research
Celestial Detection
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Le Space Scanner est un bâtiment utilitaire de fuséologie utilisé pour détecter les événements spatiaux entrants, en particulier les pluies de météores et les fusées. Il fait partie du réseau d’observation spatiale de la colonie, et son utilité dépend de sa capacité à « voir » le ciel au-dessus de l’astéroïde.

La qualité de scan est déterminée par l’exposition du scanner au ciel ouvert et par les obstacles à proximité. Pour une qualité maximale, la case centrale doit être exposée, le scanner doit disposer d’une large ouverture en forme de V vers le ciel des deux côtés, et il ne doit pas être bloqué par des cases qui ne laissent pas passer l’air, des liquides ou des gaz. Si la case centrale est bloquée, la qualité de scan est toujours de 0 %. La qualité de scan elle-même est plafonnée à 100 %, mais la qualité du réseau peut dépasser ce seuil ; chaque scanner contribue jusqu’à 17 % de qualité de réseau, donc six scanners peuvent atteindre 102 %.

Quelques points pratiques sont importants lors de son placement :

  • Les Airflow Tiles, Dalle grillagée, Porte Pneumatique fermées et Airlocks ouvertes ne bloquent pas la qualité de scan.
  • Les Window Tiles bloquent bien la vue du scanner.
  • La vue du scanner ne peut pas être obstruée par une quantité de liquide ou de gaz suffisante pour dépasser la limite de masse propre à l’élément.
  • La quantité de ciel exposé nécessaire est importante : le scanner fonctionne au mieux lorsqu’il y a une ouverture dégagée en forme de V au-dessus de lui, avec environ 13 à 15 cases d’exposition de chaque côté.
  • Près du bord de la carte, la qualité de scan peut se comporter étrangement à cause de la courbure de l’astéroïde ; un scanner d’un côté peut donc être affecté par une accumulation de Régolithe du côté opposé.

Avec une qualité de réseau de scan de 0 %, les scanners peuvent détecter les objets entrants entre 1 et 200 secondes à l’avance. Avec une qualité de 100 % ou plus, ils les détectent toujours 200 secondes à l’avance. Différents scanners peuvent détecter le même événement à des moments différents, donc plusieurs scanners peuvent envoyer des signaux à des instants différents.

Le scanner est utile dans toute colonie qui veut être avertie à l’avance avant du trafic spatial ou une activité météoritique. Dans le DLC Spaced Out, les systèmes Starmap et Rocketry sont retravaillés, mais le Scanner Spatial reste une partie de l’infrastructure spatiale au sens large.

Des problèmes connus peuvent aussi l’affecter : les fusées peuvent ne pas toujours apparaître immédiatement dans la liste de détection, et lorsqu’un scanner détecte une fusée, il envoie un signal vert pendant quelques secondes pendant que la fusée décolle.

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