Luciole

Overview
Luciole est une créature que l’on trouve naturellement dans le Temperate Biome, où deux ou trois apparaissent souvent parmi 

Le Shine Bug de base fournit de l’éclairage et un modeste bonus de décor de +30 dans un rayon de 5 cases. Lorsqu’il n’est pas surpeuplé, il émet une lumière de 1800 Lux. Les Shine Bugs sauvages sont fragiles : ils peuvent se noyer, être ensevelis ou être tués par une attaque, et les températures extrêmes leur sont fatales. À l’état sauvage, ils semblent pondre un œuf vers l’âge de 20 cycles. Une fois apprivoisés et nourris, ils se reproduisent rapidement, à un taux de 67% par cycle, ce qui les rend utiles comme source renouvelable d’œufs et de lumière.
Les Shine Bugs mangent 


Les Shine Bugs ont plusieurs variantes, chacune modifiant leur décor, leur lumière, leur alimentation et leurs résultats de reproduction. La progression courante comprend les Sun Bugs, Royal Bugs, Coral Bugs, Azure Bugs, Abyss Bugs, Radiant Bugs et Ionizing Bugs. Les variantes les plus avancées échangent généralement la lumière contre un décor plus élevé, une durée de vie plus longue ou une production spécialisée :
- Les Sun Bugs donnent +50 décor dans un rayon de 7 cases, émettent toujours 1800 Lux, et peuvent produire des Royal Nymph Eggs lorsqu’ils sont nourris avec
Champignon Frit.
- Les Royal Bugs et Coral Bugs conservent de gros bonus de décor et ont une alimentation modifiée ainsi qu’un biais de ponte vers les Coral ou Azure Nymphs.
- Les Azure Bugs conservent la même valeur et le même rayon de décor que les Coral Bugs, et peuvent favoriser les Abyss Nymph Eggs.
- Les Abyss Bugs ne produisent plus de lumière, mais ont +80 décor dans un rayon de 7 cases, vivent beaucoup plus longtemps et se reproduisent plus lentement.
- Les Radiant Bugs ont un bonus de +200 décor extrêmement élevé dans un rayon de 8 cases et produisent de la lumière dans un rayon de 5 cases, ce qui les rend excellents pour l’exploitation du décor.
- Les Ionizing Bugs produisent des radiations au lieu de lumière et ont le bonus de décor le plus faible de toutes les variantes.
Comme leur lumière et leur décor sont tous deux utiles, les Luciole sont souvent élevés même lorsque la production d’œufs n’est pas l’objectif principal. Une étable étroite placée entre des pièces très fréquentées peut diffuser du décor et de la lumière dans les zones environnantes, surtout si la pièce est construite avec des Dalle Vitrée afin que les effets traversent le sol et le plafond. Cela peut réduire le stress dans les mess halls, les toilettes et les salles de loisirs voisines, ou compenser de lourdes pénalités de décor dues à des infrastructures comme un câblage dense. Cependant, leur lumière dérange les duplicants qui dorment, donc les variantes qui n’émettent pas de lumière conviennent mieux aux dortoirs et aux chambres.
Les Shine Bugs peuvent aussi servir d’appoint énergétique compact. Une installation dense de Luciole peut fournir assez de lumière pour alimenter des Panneau Solaire et, comme ils se reproduisent rapidement, un enclos ensemencé peut se maintenir tout seul tout en générant une grande quantité de lumière. Dans Spaced Out, cela peut aussi être exploité avec des Générateur de Radbolts pour une utilité supplémentaire. Leur variante émettant des radiations étend encore leur rôle au-delà du décor et de l’éclairage.
Les Shine Bugs se multiplient dans :
Vase
Oxygène Pollué, avec un fort bonus de croissance
- Entourés de
Eau Polluée
- En poussant sur Vase, ce qui fournit le plus grand bonus de croissance indiqué
Leurs propriétés sont :
- Plage de température : 10 °C à 100 °C
- Plage de pression : 0 kg à 1000 kg
- Se multiplie dans le Vase et le Oxygène Pollué
- Tué par l’Oxygène, les solides et les liquides
- Désinfecté par le Chlorine et la Roche Chlorée
Les Shine Bugs restent parmi les créatures les plus polyvalentes du jeu, servant de source de lumière, de décor, de produits à base d’œufs et, dans certaines variantes, même de radiation.