빛벌레

개요
빛벌레은 Temperate Biome에서 자연적으로 발견되는 생물로, 종종 

기본 빛벌레는 조명과 함께 5 타일 반경 내에서 +30의 소소한 장식 보너스를 제공합니다. 혼잡하지 않을 때는 1800 Lux의 빛을 내뿜습니다. 야생 빛벌레는 매우 연약해서 익사하거나, 매몰되거나, 공격으로 죽을 수 있으며, 극단적인 온도에도 치명적입니다. 야생에서는 대략 20 cycles 정도 되었을 때 알을 낳는 것으로 보입니다. 길들여서 먹이를 주면 cycle당 67%의 빠른 속도로 번식하므로, 알과 빛을 재생 가능한 자원으로 얻는 데 유용합니다.
빛벌레는 **


빛벌레는 여러 변종이 있으며, 각각 장식, 빛, 먹이, 번식 결과가 달라집니다. 일반적인 진행 순서는 Sun Bugs, Royal Bugs, Coral Bugs, Azure Bugs, Abyss Bugs, Radiant Bugs, Ionizing Bugs입니다. 뒤쪽 변종일수록 보통 빛을 포기하는 대신 더 높은 장식, 더 긴 수명, 또는 특화된 산출물을 얻습니다:
- Sun Bugs는 7칸 반경 안에서 +50 장식을 제공하며, 여전히 1800 Lux를 내고,
버섯 튀김을 먹이면 Royal Nymph Eggs를 생산할 수 있습니다.
- Royal Bugs와 Coral Bugs는 높은 장식 보너스를 유지하며, 식단이 바뀌고 Coral 또는 Azure Nymph 쪽으로 알 편향이 생깁니다.
- Azure Bugs는 Coral Bugs와 같은 장식 수치와 반경을 유지하며, Abyss Nymph Eggs 쪽으로 편향될 수 있습니다.
- Abyss Bugs는 더 이상 빛을 내지 않지만, 7칸 반경 안에서 +80 장식을 제공하고, 훨씬 오래 살며, 번식 속도는 더 느립니다.
- Radiant Bugs는 8칸 반경 안에서 매우 높은 +200 장식 보너스를 제공하고, 5칸 반경 안에서 빛을 내므로 장식 파밍에 매우 좋습니다.
- Ionizing Bugs는 빛 대신 방사선을 내며, 모든 변종 중 장식 보너스가 가장 낮습니다.
빛과 장식 효과가 모두 유용하기 때문에, 빛벌레는 알 생산이 주된 목표가 아니더라도 자주 사육 대상이 됩니다. 통행량이 많은 방들 사이에 좁은 사육장을 배치하면 주변 구역으로 장식과 빛을 퍼뜨릴 수 있으며, 특히 방을 창 타일로 지으면 효과가 바닥과 천장을 통해 전달되어 더욱 좋습니다. 이렇게 하면 인근 식당, 화장실, 휴게실의 스트레스를 줄이거나, 촘촘한 배선 같은 기반 시설이 주는 큰 장식 패널티를 상쇄할 수 있습니다. 다만 이들의 빛은 잠자는 듀플리칸트를 방해하므로, 빛을 내지 않는 변종이 막사와 침실에는 더 적합합니다.
빛벌레는 소형 보조 전력 수단으로도 사용할 수 있습니다. 촘촘한 빛벌레 배치는 솔라 패널를 가동할 만큼의 빛을 제공할 수 있으며, 번식 속도가 빠르기 때문에 씨앗처럼 처음 마련한 밀폐 구역이 스스로 유지되면서 많은 양의 빛을 만들어 냅니다. Spaced Out에서는 래드볼트 생성기와도 연계하여 추가 활용이 가능합니다. 방사선을 내뿜는 변종은 장식과 조명 이상의 역할까지 확장해 줍니다.
빛벌레는 다음에서 증식합니다:
속성은 다음과 같습니다:
- 온도 범위: 10 °C에서 100 °C까지
- 압력 범위: 0 kg에서 1000 kg까지
- 는지렁이과 오염된 산소에서 증식합니다
- 산소, solid, liquid에 의해 사망합니다
- chlorine과 표백석으로 소독됩니다
빛벌레는 여전히 게임에서 가장 다재다능한 크리터 중 하나로, 빛, 장식, 알 산물의 공급원 역할을 하며, 일부 변종은 방사선까지 제공합니다.


