드럽치

개요
드럽치는 오염된 물에서 생성되는 작은 수중 생물이며, 생애 대부분을 액체 속에서 떠다니거나 퍼덕이며 보냅니다. 이 생물은 최소한 알 하나를 낳고 죽기 때문에 초반 식량 생산에 매우 유용한 생물 중 하나입니다. 수명은 25 사이클로 짧고, 죽을 때 

드럽치는 여러 변종이 있는 온도 민감형 생물입니다. 기본 형태는 옅은 초록색의 전형적인 드럽치이며, 더 춥거나 더 더운 번식 조건에서는 Gulp Fish와 Tropical Pacu를 포함한 다른 변종이 생성될 수 있습니다. 변종의 번식은 부모의 체온과 연결되어 있으며, 서로 다른 형태라도 전반적인 먹이 섭취와 번식 행동은 같게 유지됩니다. 그래서 드럽치는 게임에서 가장 믿을 수 있는 알 공급원 중 하나입니다.
야생 드럽치는 먹이 생산에 쉽게 활용할 수 있습니다. 밀집되지 않은 야생 드럽치는 한 번도 먹이를 받지 않아도 알 하나를 낳기 때문입니다. 그 알은 낳는 순간 부모의 야생성을 그대로 물려받으므로, 야생 부모는 야생 자손을 생산할 수 있습니다. 알을 낳는 순간 웅덩이가 과밀 상태라면 드럽치는 여전히 비좁아질 수 있으므로, 알을 웅덩이 밖으로 옮기는 것이 야생 농장을 안정적으로 유지하는 가장 깔끔한 방법입니다. 웅덩이 바닥에 있는 열린 공압 문, 
- 드럽치는 물고기 덫로 포획할 수 있습니다.
- 물장구치는 상태의 드럽치도 크리터 덫로 잡을 수 있습니다.
- 드럽치는 물고기 사료 공급기을 통해 먹이를 주어야만 길들일 수 있습니다.
- 새로 태어난 길든 드럽치는 먹이를 주지 않더라도, 충분한 공간만 있다면 알을 낳을 만큼은 살아남을 수 있습니다.
- 드럽치에게 씨앗을 먹이는 것은 종종 조류의 좋은 대안이 됩니다. 물고기 사료 공급기는 한 주기마다 씨앗 하나만 필요로 하기 때문입니다.
드럽치의 길들이기와 번식은 보통 통제된 feeder 사용으로 이루어집니다. 먹이를 받은 드럽치는 대략 10주기 동안 길들여진 뒤, 조류나 씨앗을 먹기 시작하고 매우 빠르게 알을 낳습니다. 기분이 좋을 때는 보통 1.5주기마다 하나 정도 알을 낳습니다. feeder의 효과는 얼마나 많이 먹었는지가 아니라 먹이를 받았는지에 따라 결정되므로, 자동화로 feeder에 저장되는 조류의 양을 제한해 소비량을 크게 줄일 수 있습니다. 세심하게 자동화하면 드럽치 하나를 한 주기당 몇 킬로그램 정도의 조류만으로 유지할 수 있지만, 먹이가 부족하면 결국 굶어 죽습니다. 알은 알 단계에서부터 키울 수도 있으며, 이 경우 더 오래 걸리지만 필요한 조류는 여전히 비교적 적습니다.
드럽치의 행동은 액체의 크기와 밀도에 의해 결정됩니다. 이들은 충분히 많은 질량이 있어 실질적인 것으로 간주되는 액체 칸에서만 헤엄치며, 각 드럽치는 과밀화를 피하려면 서로 연결된 액체 칸 8개가 필요합니다. 액체가 너무 얇으면, 생물은 헤엄치는 대신 뒤집히며 허우적거리는 상태에 들어갑니다. 허우적거림은 드럽치에게 피해를 주지는 않지만, 적절한 액체에 다시 닿을 때까지 먹이를 먹을 수 없게 만듭니다. 이 행동은 성능 문제로 이동을 제한하거나, 드럽치의 경로 탐색이 대규모 농장에서 비용이 커질 수 있으므로 급식기 근처에 붙잡아 두는 데 사용할 수 있습니다.
주변을 설계할 때 유용한 세부 사항은 다음과 같습니다.
- 드럽치는 기본 질량의 최소 35% 이상인 액체 칸을 통과해 헤엄칠 수 있습니다.
- 그물 타일와 공압 문 안의 액체는 수영장 크기에 포함됩니다.
- 야생 드럽치도 과밀한 수영장에 알이 놓이면 답답한 상태가 될 수 있습니다.
- 드럽치는 섞인 액체나 얕은 액체를 통과하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 이를 이용해 가둬 둘 수 있습니다.
- 수명이 짧고 알 생산량이 높아 식량용으로 매우 우수하지만, 수영장이 통제되지 않으면 과생산되기 쉽습니다.
드럽치는 변종도 특히 주목할 만합니다. Gulp Fish는 오염된 물을 깨끗한 물로 느린 속도로 바꾸지만, 세심한 온도 관리가 필요합니다. Tropical Pacu는 뜨거운 환경 변종이며 장식 보너스를 제공하므로, 장식용 또는 온도 제어 농장에서 유용합니다.