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컨베이어 투하기

개요

The 컨베이어 투하기컨베이어 레일을 따라 운반된 자재가 컨베이어 시스템을 떠나 게임 세계로 다시 들어오는 지점이다. 자재가 레일의 맨 끝에 도달하면, 게임은 그것을 컨베이어에서 제거해 자유 물체로 환경에 배치한다. 이 동작은 컨베이어 기반 시설과 식민지의 나머지 부분 사이를 잇는 핵심 상호작용이다. 레일 위의 아이템은 종단 셀을 지나 레일에 계속 남아 있지 않고, 레일의 끝에서 세계로 배출된다.

이 배출은 자동으로 이루어지며 레일의 종점으로 운반된 자재에 적용된다. 되돌아온 물체는 레일 자체에 남는 대신, 레일이 끝나는 위치의 세계에 나타난다. 자재가 다시 환경에 놓이기 때문에, 복제체가 주울 수도 있고, 다른 기계가 수거하거나 운반할 수도 있으며, 또는 다른 자유 물체와 마찬가지로 주변 타일과 시스템과 정확히 같은 방식으로 상호작용할 수 있다.

레일이 끝에서 화물을 떨어뜨린다는 단순한 사실은 기지 배치와 물류에 여러 가지 실질적인 영향을 줍니다:

  • 재료가 나타나길 원하는 위치에 레일 끝을 배치하세요. 레일 종단에 바로 인접한 타일이 바로 방출된 아이템을 월드에서 사용할 수 있는 위치입니다.
  • 레일 종단을 이용해 월드 오브젝트를 대상으로 작동하는 다른 시스템으로 재료를 넘기세요. 예를 들어, 저장 더미, 환경에서 아이템을 받아들이는 로더, 또는 duplicitant의 줍기 루틴 등이 있습니다.
  • 월드로 떨어진 재료는 느슨하게 놓인 다른 물체와 마찬가지로 동일한 환경 효과의 영향을 받는다는 점을 유의하세요. 중력, 온도, 기체, 그리고 환경 속 아이템에 영향을 주는 다른 시스템의 영향을 받을 수 있습니다.
  • 재료가 바닥에 남아 있지 않게 하려면, 레일 끝을 밀폐된 공간 안에 두거나, 방출과 동시에 아이템을 즉시 소비하거나 저장할 수 있는 수납 건물이나 용기 바로 위에 배치하세요.

여기서 설명한 동작은 컨베이어 레일과 월드 사이의 기본 상호작용입니다. 레일은 끝에서 아이템을 암묵적으로 담아 두거나 보유하지 않고, 종단 위치에 도달하면 운반 중이던 재료를 환경으로 되돌려 놓습니다. 방출 동작을 고려해 레일 종점을 설계하면 예측 가능한 인계 지점을 확보할 수 있고, 재료를 잃어버리거나 엉뚱한 곳에 놓는 일을 줄일 수 있습니다.

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