Canaleta del Transportador
Overview
El Conveyor Chute es el punto en el que los materiales transportados a lo largo de un Riel Transportador salen del sistema de transporte y vuelven a entrar en el mundo del juego. Cuando un material alcanza el extremo mismo de un raíl, el juego lo retira del conveyor y lo coloca en el entorno como un objeto libre. Este comportamiento es la interacción que define la relación entre la infraestructura de transporte y el resto de la colonia: los objetos sobre los raíles no permanecen en el raíl más allá de su casilla terminal, sino que son expulsados al mundo al final del raíl.
Esta expulsión es automática y se aplica a los materiales transportados hasta el extremo del raíl. El objeto devuelto aparece en el mundo donde termina el raíl en lugar de permanecer en el propio raíl. Como los materiales se colocan de nuevo en el entorno, pueden ser recogidos, transportados por duplicants, movidos por otra maquinaria o interactuar con las baldosas y sistemas circundantes exactamente como lo haría cualquier objeto libre.
El simple hecho de que las rail depositen su carga al final tiene varias implicaciones prácticas para el diseño de la base y la logística:
- Coloca el extremo de la rail donde quieras que aparezca el material. La loseta inmediatamente adyacente a un terminus de rail es donde los objetos expulsados estarán disponibles en el mundo.
- Usa el terminus de rail para entregar materiales a otros sistemas que operan sobre objetos del mundo (por ejemplo, pilas de almacenamiento, cargadores que aceptan objetos del entorno o rutinas de recogida de duplicantes).
- Ten en cuenta que los materiales arrojados al mundo están sujetos a los mismos efectos ambientales que cualquier objeto suelto; pueden verse afectados por la gravedad, la temperatura, el gas y otros sistemas que influyen en los objetos del entorno.
- Si no quieres que los materiales queden en el suelo, coloca el extremo de la rail dentro de un recinto o directamente sobre un edificio receptor o contenedor que consuma o almacene el objeto inmediatamente al expulsarlo.
El comportamiento descrito aquí es la interacción nativa entre las Riel Transportador y el mundo: las rails no contienen ni retienen implícitamente los objetos en su extremo, sino que devuelven los materiales transportados al entorno cuando alcanzan la posición terminal. Diseñar los extremos de las rails teniendo en cuenta el comportamiento de expulsión garantiza puntos de entrega predecibles y reduce la pérdida o la colocación incorrecta de materiales.
References to this (2)
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