Подающий желоб
Overview
Подающий желоб — это точка, в которой материалы, транспортируемые по Рельсы конвейера, покидают конвейерную систему и снова попадают в игровой мир. Когда материал достигает самого конца рельса, игра удаляет его из конвейера и помещает в окружение как свободный объект. Это поведение является определяющим взаимодействием между конвейерной инфраструктурой и остальной частью колонии: предметы на рельсах не остаются на рельсе за пределами его конечной клетки, а выбрасываются в мир в конце рельса.
Этот выброс происходит автоматически и применяется к материалам, доставленным к концу рельса. Возвращённый объект появляется в мире там, где заканчивается рельс, а не остаётся на самом рельсе. Поскольку материалы помещаются обратно в окружение, их могут подобрать duplicants, собрать другие механизмы, перенести другие машины или иным образом взаимодействовать с окружающими клетками и системами точно так же, как с любым свободным объектом.
Простой факт, что rails сбрасывают свой груз в конце, имеет несколько практических последствий для планировки базы и логистики:
- Размещайте конец rail там, где вы хотите видеть материал. Плитка непосредственно рядом с терминалом rail — это место, где выброшенные предметы будут доступны в мире.
- Используйте терминал rail для передачи материалов другим системам, которые работают с объектами в мире (например, складским кучам, загрузчикам, принимающим предметы из окружения, или процедурам подбора duplicant).
- Имейте в виду, что материалы, сброшенные в мир, подвержены тем же воздействиям окружающей среды, что и любой лежащий отдельно объект; на них могут влиять гравитация, температура, газ и другие системы, воздействующие на предметы в окружении.
- Если вы не хотите, чтобы материалы оставались на земле, поместите конец rail внутри ограждения или прямо над принимающим зданием либо емкостью, которые немедленно потребят или сохранят предмет после выброса.
Описанное здесь поведение — это нативное взаимодействие между Рельсы конвейера и миром: rails не содержат и не удерживают предметы на своем конце по умолчанию, а вместо этого возвращают транспортируемые материалы в окружение, когда они достигают конечной позиции. Проектирование конечных точек rail с учетом поведения выброса обеспечивает предсказуемые точки передачи и уменьшает потери или неверное размещение материалов.
References to this (2)
Other entities of this type
- Акустическая панель с рисунком
- Аэрогоршок
- Приманка для летающего существа
- Летающее общежитие для существ
- Привада для летающего существа
- Ловушка для летающего существа
- Воздухопроницаемая клетка
- Водорослевый дистиллятор
- Террариум с водорослями
- Янтарное ископаемое
- Анатомический плакат
- Древний образец
- Вентиль "И"
- Антиэнтропический термоубавитель
- Аптека
- Аркадный автомат
- Станция анализа артефактов
- Модуль транспортировки артефактов
- Атмосферный сенсор
- Контрольный пост атмокостюмов
- Модуль атмокостюмов
- Атмосферный выключатель
- Автосборщик
- Автоматизированный уведомитель
... +533 (see sidebar for full list)