Skip to main content

Автоматизированный уведомитель

automated-notifier
Subcategory
Automation
Width
1
Height
1
Research
Notification Systems
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Автоматизированный уведомитель — это автоматизированное здание, которое позволяет игроку создавать настраиваемые внутриигровые уведомления. Оно предоставляет интерфейс Notification Designer, в котором игрок задаёт текст уведомления, всплывающую подсказку, визуальный и звуковой стиль, а также то, как игра реагирует на срабатывание уведомления. В китайской локализации здание называется "自动化通知器", а в русской — "Автооповещатель".

Интерфейс Notification Designer содержит следующие настраиваемые поля: Name (заголовок уведомления, показываемый игроку), Tooltip (текст, отображаемый при наведении на уведомление), Type (визуальное и звуковое представление уведомления), Pause (параметр, из-за которого время в игре ставится на паузу, когда появляется уведомление), и Zoom (параметр, из-за которого камера приближается к связанному зданию, когда появляется уведомление). Эти элементы управления позволяют точно задавать внешний вид и поведение уведомлений, создаваемых автоматизированными событиями.

Практические замечания:

  • Используйте поля Name и Tooltip, чтобы давать краткие и понятные сообщения, чтобы уведомление было сразу ясно при появлении.
  • Выбирайте Type в соответствии со срочностью и важностью отслеживаемого условия; Type управляет как визуальным оформлением, так и звуковыми сигналами.
  • Включайте Pause для уведомлений, которые требуют немедленного внимания игрока или вмешательства, чтобы предотвратить потери.
  • Включайте Zoom, когда уведомление должно направить взгляд игрока на конкретное здание или место для быстрой оценки.
  • Notification Designer связывает уведомления с логикой автоматизации; настраивайте датчики и логические элементы автоматизации на входе, чтобы генерировать сигналы, которые будут запускать уведомитель.

Автоматизированный уведомитель интегрируется с системой автоматизации, чтобы выдавать настроенные уведомления в ответ на сигналы автоматизации. Используйте его, чтобы преобразовывать выходные сигналы датчиков и логические условия в понятные, практичные оповещения, которые ставят игру на паузу и/или переводят фокус камеры на нужное место для игрока.

No related recipes

Other entities of this type

... +533 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: