自動化通知

概要

設定パネルでは、通知のタイトル、ホバー時のテキスト、見た目と音のスタイル、そして警告が表示されたときにゲームを一時停止するか、建物へズームするかを設定できます。そのため、コロニーの重要な状態を、すべてのサブシステムを常に監視しなくても把握するのに役立ちます。
実用例としては、過熱した機械、満杯の storage、資源不足、その他コロニーが追跡したい automation ベースの条件などのイベントに注意を向けさせることができます。この建物は制御ロジックよりも通知の見せ方に重点を置いているため、監視したい条件を検出する sensors、logic gates、または他の automation コンポーネントと組み合わせたときに最も効果を発揮します。
- Name: プレイヤーに表示される通知タイトルを設定します。
- Tooltip: 通知のホバー時テキストを設定します。
- Type: 通知の見た目と音のスタイルを選択します。
- Pause: 有効な場合、通知が表示されたときに時間を一時停止します。
- Zoom: 有効な場合、通知が表示されたときにカメラを建物へ移動します。

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