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Automatischer Melder

automated-notifier
Subcategory
Automation
Width
1
Height
1
Research
Notification Systems
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Automatischer Melder ist ein Automatisierungsgebäude, mit dem der Spieler benutzerdefinierte In-Game-Benachrichtigungen erstellen kann. Es bietet eine Oberfläche namens Notification Designer, in der der Spieler den Benachrichtigungstext, den Tooltip beim Darüberfahren, den visuellen und akustischen Stil sowie das Verhalten des Spiels festlegt, wenn die Benachrichtigung ausgelöst wird. Das Gebäude ist im Chinesischen als „自动化通知器“ und im Russischen als „Автооповещатель“ lokalisiert.

Die Benutzeroberfläche des Notification Designer enthält die folgenden konfigurierbaren Felder: Name (der Benachrichtigungstitel, der dem Spieler angezeigt wird), Tooltip (der beim Darüberfahren angezeigte Text), Type (die visuelle und akustische Darstellung der Benachrichtigung), Pause (eine Option, die das Spiel beim Erscheinen der Benachrichtigung pausiert) und Zoom (eine Option, die die Kamera beim Erscheinen der Benachrichtigung zum zugehörigen Gebäude heranzoomt). Diese Steuerelemente ermöglichen eine präzise Kontrolle über das Erscheinungsbild und das Verhalten von Benachrichtigungen, die durch Automatisierungsereignisse erzeugt werden.

Praktische Hinweise:

  • Verwende die Felder Name und Tooltip, um prägnante, informative Meldungen bereitzustellen, damit die Benachrichtigung sofort verständlich ist, wenn sie erscheint.
  • Wähle den Type so, dass er zur Dringlichkeit und Wichtigkeit der gemeldeten Bedingung passt; der Type steuert sowohl die visuelle Darstellung als auch die Soundeffekte.
  • Aktiviere Pause für Benachrichtigungen, die sofortige Aufmerksamkeit oder Eingreifen des Spielers erfordern, um Verluste zu verhindern.
  • Aktiviere Zoom, wenn die Benachrichtigung die Ansicht des Spielers auf ein bestimmtes Gebäude oder einen bestimmten Ort lenken soll, damit eine schnelle Einschätzung möglich ist.
  • Der Notification Designer verknüpft Benachrichtigungen mit der Automatisierungslogik; konfiguriere vorgelagerte Automatisierungssensoren und Logikgatter, um die Signale zu erzeugen, die den Melder auslösen.

Der Automatischer Melder lässt sich in das Automatisierungssystem integrieren, um gestaltete Benachrichtigungen als Reaktion auf Automatisierungssignale auszuliefern. Verwende ihn, um automatisierte Sensorausgänge und logische Bedingungen in klare, umsetzbare Warnungen umzuwandeln, die das Spiel für den Spieler anhalten und/oder den Fokus darauf lenken.

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