収納タイル
概要
収納タイル は、ロケット内部のような狭い場所にも収まりながら、アイテムの保管もできる貯蔵建造物です。収納庫 とは異なり、1種類の資源しか保管できず、選択中の資源を変更するには Duplicant に操作してもらう必要があります。そのため、床面積を使わずに、コンパクトで専用の備蓄が必要な場合に便利です。
この建造物は、他のタイルと同じ基本的な物理挙動も持っており、気体や液体の通過を遮り、光も通しません。ただし、十分に高い液体圧力がかかると、タイル は損傷して少量の液体を漏らし始めることがあります。圧力のしきい値は建設素材に完全に依存し、4タイル厚の壁や床があれば、どんな圧力でも漏れを防げます。
物流用途で使う場合、収納タイル は見た目が示すものとは少し違って動作します。搬入、Duplicant の操作、受け渡しはいずれも左下から2番目のタイルで発生し、操作アニメーションは誤解を招くことがあります。これは、Loaders、Sweepers、その他の隣接機械を配置するときに重要です。
いくつかの実用上のポイントを覚えておくとよいです。
- 収納タイル は、通常の貯蔵構成だと場所を無駄にしてしまうような、狭いレイアウトで特に便利です。
- 一度に割り当てられる資源の種類が 1 つだけなので、汎用的な投棄先よりも専用のバッファーに向いています。
- Atmo Suits は容量制限を無視します。
- 建物の右下からアクセスした 自動掃除機 は、アイテムを取り出せないことがあります。
- Atmo Suits や同様のアイテムを保管する場合、容量は kg ではなく unit で測られます。たとえば、1 kg に設定しても 1 unit は受け入れられますが、Atmo Suit では 200 kg に相当します。
収納タイル は光を遮り、気体と液体を密閉するため、通常の貯蔵オブジェクトなら不要な開口部を作ってしまうような囲い込み構造の一部としても使えます。ハッチ は タイル に隠れられないため、隠れ場所にはなりません。
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