Skip to main content

Приемник автоматизации

automation-receiver
Subcategory
Automation
Width
1
Height
1
Research
Sensitive Microimaging
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Приемник автоматизации — это здание, которое слушает определённый Automation Broadcaster и активируется, когда принимается сигнал этого broadcaster'а. Оно используется совместно с Передатчик автоматизации для передачи двоичного сигнала на расстояние или через руины и механизмы со скриптами; receivers обычно настраивают парами или на отклик на один конкретный идентификатор broadcaster'а, а не на произвольные Автоматический провод. В базовой игре и в содержимом DLC Приемник автоматизации часто встречаются в руинах Teleporter и других заранее построенных структурах, где они являются частью механизмов, связанных с телепортацией.

Приемник автоматизации реагируют на свой связанный Передатчик автоматизации независимо от обычной automation wiring; они выступают конечной точкой беспроводного automation channel. Если функция Teleporter отключена при создании новой игры, руины teleporter всё равно могут генерироваться в мире, но содержащиеся в них Телепортный передатчик и Приемник автоматизации будут отсутствовать в этих руинах.

Известно поведение (задокументированное как баг), при котором Приемник автоматизации продолжает принимать и обрабатывать сигнал своего назначенного Передатчик автоматизации даже тогда, когда он засыпан, не имеет прямой видимости или иначе помечен игровым интерфейсом как неработоспособный. Иными словами, предупреждения о том, что receiver «не может работать», не всегда мешают ему получать сигнал указанного broadcaster'а. Создателям следует учитывать это, если они полагаются на receivers в системах, критичных для безопасности, или в герметичных системах.

Практические замечания и соображения по использованию:

  • Приемник автоматизации обеспечивают беспроводную связь между точками без физического провода automation; используйте их, чтобы запускать удалённые машины, двери или последовательности телепортации.
  • Поскольку receivers слушают конкретный идентификатор broadcaster, несколько пар могут работать в одной базе без взаимных помех, если всё настроено правильно.
  • Руины телепорта могут содержать заранее настроенные receivers; если вы отключите teleporters в начале игры, эти устройства не будут включены в состав руин.
  • Имейте в виду сообщённую ошибку: receiver, который выглядит отключённым (засыпанным, без основания или с предупреждением «cannot work»), всё равно может принимать сигналы. Не полагайтесь на неработающее предупреждение интерфейса игры как на единственный способ предотвратить удалённое срабатывание; удалите broadcasters или переназначьте их, если вам нужно гарантировать молчание.
  • При использовании receivers в головоломках или ловушках тщательно проверяйте взаимодействия, потому что кажущееся состояние receiver в игре может не отражать его реальную способность принимать сигналы.
No related recipes

References to this (1)

Other entities of this type

... +533 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: