Великий монумент

Overview
The Great Monument — это многочастное декоративное сооружение, которое даёт крупный бонус к морали, если Дупликанты едят в связанной с ним столовой зоне. Он собирается из трёх компонентов — Monument Base, Середина монумента и Monument Top — и после завершения работает как один объект monument с уникальными правилами строительства, взаимодействиями с материалами и известными ошибками.
Завершение Великий монумент даёт Дупликантам, которые едят в Great Hall, усиление +6 к морали; этот бонус можно получить только за счёт еды там, и он взаимоисключён с бонусом Mess Hall. Monument должен быть размещён в корректно определённой комнате и соответствовать нескольким требованиям комнаты, чтобы считаться Great Hall: как минимум один Столик для еды, отсутствие Industrial Machinery, минимальный размер комнаты 32 тайла и максимальный 120 тайлов, как минимум один предмет Декор, дающий 20+ Декор, а также классификация как рекреационное сооружение.
Материалы влияют на тепловые и декоративные свойства monument. Использование 

Ниже следует несколько примечательных крайних случаев и взаимодействий при строительстве. Вершина монумента можно разместить на Середина монумента, даже если Основание монумента отсутствует; в таком случае (например: построить Base → Midsection → разобрать Base → построить Top) получившаяся конструкция не считается полностью завершённым Великий монумент, и Вершина монумента сохранит собственный вклад в +12 Декор. Если полный монумент был завершён, а затем Основание монумента убрать, отдельный бонус Декора и радиус Вершина монумента восстановятся; однако если сначала удалить Середина монумента, эти значения не восстановятся.
С Великий монумент связан постоянный баг с областью Декора: участок справа от затрагиваемой монументом области Декора накапливает ненормальное значение Декора, которое на самом деле не связано с монументом. Это дополнительное значение продолжает применяться при обновлении монумента или области и не исчезает даже после того, как монумент становится незавершённым или разобран, пока файл сохранения не будет перезагружен. Предполагаемое (без бага) влияние Декора охватывает 512 Клетка, что отражает внутреннее ограничение в игре, при котором вычитание Декора обрабатывается блоками размером до 2^9 Клетка.
Практические советы для строителей и планировщиков базы:
- Убедитесь, что требования к комнате соблюдены, прежде чем считать, что Великий монумент даст бонус морали Great Hall.
- Поскольку завершённый монумент поглощает индивидуальный Декор у Top, при подборе материалов, чтобы воспользоваться удвоением Декор у Алмаз, нужно внимательно следить за порядком строительства, если вы хотите, чтобы Top временно показывал свой отдельный бонус.
- Удаление или замена компонентов может приводить к разным результатам: удаление Base после завершения восстанавливает Декор у Top, но удаление Midsection первым — нет.
- Имейте в виду баг с площадью Декор; повторная загрузка сохранения сбросит аномальное накопленное значение, если оно появится.
- Великий монумент — это скорее декоративно-развлекательная цель-структура, а не промышленное или функциональное здание; планируйте его с учётом ограничений комнаты и размещения, чтобы максимально повысить мораль колонии.
References to this (7)
Other entities of this type
- Акустическая панель с рисунком
- Аэрогоршок
- Приманка для летающего существа
- Летающее общежитие для существ
- Привада для летающего существа
- Ловушка для летающего существа
- Воздухопроницаемая клетка
- Водорослевый дистиллятор
- Террариум с водорослями
- Янтарное ископаемое
- Анатомический плакат
- Древний образец
- Вентиль "И"
- Антиэнтропический термоубавитель
- Аптека
- Аркадный автомат
- Станция анализа артефактов
- Модуль транспортировки артефактов
- Атмосферный сенсор
- Контрольный пост атмокостюмов
- Модуль атмокостюмов
- Атмосферный выключатель
- Автосборщик
- Автоматизированный уведомитель
... +533 (see sidebar for full list)