Skip to main content

Великий монумент

great-monument
Subcategory
General
Width
5
Height
15
Research
Monuments
Overheat temp
2000
Decor
48
Decor radius
10

Overview

The Great Monument — это многочастное декоративное сооружение, которое даёт крупный бонус к морали, если Дупликанты едят в связанной с ним столовой зоне. Он собирается из трёх компонентов — Monument Base, Середина монумента и Monument Top — и после завершения работает как один объект monument с уникальными правилами строительства, взаимодействиями с материалами и известными ошибками.

Завершение Великий монумент даёт Дупликантам, которые едят в Great Hall, усиление +6 к морали; этот бонус можно получить только за счёт еды там, и он взаимоисключён с бонусом Mess Hall. Monument должен быть размещён в корректно определённой комнате и соответствовать нескольким требованиям комнаты, чтобы считаться Great Hall: как минимум один Столик для еды, отсутствие Industrial Machinery, минимальный размер комнаты 32 тайла и максимальный 120 тайлов, как минимум один предмет Декор, дающий 20+ Декор, а также классификация как рекреационное сооружение.

Материалы влияют на тепловые и декоративные свойства monument. Использование Сталь и Алмаз при строительстве даёт дополнительную устойчивость к перегреву; Алмаз дополнительно обеспечивает 100% увеличение Декор, в результате чего эффективная температура перегрева и бонус Декор обычно составляют 2400 °C и +20 соответственно. Обратите внимание, что код игры рассматривает monument как одно завершённое сооружение: когда весь monument построен, Вершина монумента становится частью этого завершённого monument, а его отдельный бонус Декор и радиус устанавливаются в 0, поэтому собственные значения top’а +10/+20 не видны, пока monument полностью собран.

Ниже следует несколько примечательных крайних случаев и взаимодействий при строительстве. Вершина монумента можно разместить на Середина монумента, даже если Основание монумента отсутствует; в таком случае (например: построить Base → Midsection → разобрать Base → построить Top) получившаяся конструкция не считается полностью завершённым Великий монумент, и Вершина монумента сохранит собственный вклад в +12 Декор. Если полный монумент был завершён, а затем Основание монумента убрать, отдельный бонус Декора и радиус Вершина монумента восстановятся; однако если сначала удалить Середина монумента, эти значения не восстановятся.

С Великий монумент связан постоянный баг с областью Декора: участок справа от затрагиваемой монументом области Декора накапливает ненормальное значение Декора, которое на самом деле не связано с монументом. Это дополнительное значение продолжает применяться при обновлении монумента или области и не исчезает даже после того, как монумент становится незавершённым или разобран, пока файл сохранения не будет перезагружен. Предполагаемое (без бага) влияние Декора охватывает 512 Клетка, что отражает внутреннее ограничение в игре, при котором вычитание Декора обрабатывается блоками размером до 2^9 Клетка.

Практические советы для строителей и планировщиков базы:

  • Убедитесь, что требования к комнате соблюдены, прежде чем считать, что Великий монумент даст бонус морали Great Hall.
  • Поскольку завершённый монумент поглощает индивидуальный Декор у Top, при подборе материалов, чтобы воспользоваться удвоением Декор у Алмаз, нужно внимательно следить за порядком строительства, если вы хотите, чтобы Top временно показывал свой отдельный бонус.
  • Удаление или замена компонентов может приводить к разным результатам: удаление Base после завершения восстанавливает Декор у Top, но удаление Midsection первым — нет.
  • Имейте в виду баг с площадью Декор; повторная загрузка сохранения сбросит аномальное накопленное значение, если оно появится.
  • Великий монумент — это скорее декоративно-развлекательная цель-структура, а не промышленное или функциональное здание; планируйте его с учётом ограничений комнаты и размещения, чтобы максимально повысить мораль колонии.
No related recipes

References to this (7)

Other entities of this type

... +533 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: