シャインバグ

概要
シャインバグ は、Temperate Biome に自然発生する生物で、

基本の シャインバグ は照明と、5 タイル radius 内で +30 の控えめな装飾ボーナスを提供します。混み合っていないときは、1800 Lux で光を放ちます。野生の シャインバグ は脆く、溺死したり、埋没したり、攻撃で倒されたりしますし、極端な温度にも耐えられません。野生では、およそ 20 cycles ほどの年齢で卵を産むようです。飼育して餌を与えると、67% per cycle という高い速度で素早く増えるため、卵と光の再生可能な供給源として役立ちます。
シャインバグ は 


シャインバグ には複数の変異種があり、それぞれ 装飾、光、食性、繁殖結果が変化します。一般的な進化の流れには Sun Bugs、Royal Bugs、Coral Bugs、Azure Bugs、Abyss Bugs、Radiant Bugs、Ionizing Bugs が含まれます。後期の変異種は、一般に光を犠牲にして、より高い 装飾、より長い寿命、または特化した出力を得ます。
- Sun Bugs は +50 装飾 を 7 タイル半径 で付与し、引き続き 1800 Lux を発し、
焼きキノコ を与えると Royal Nymph Eggs を産むことがあります。
- Royal Bugs と Coral Bugs は高い 装飾 ボーナスを維持し、食性が変化しており、卵は Coral または Azure Nymph に偏ります。
- Azure Bugs は Coral Bugs と同じ 装飾 値と半径を維持し、Abyss Nymph Eggs に偏ることがあります。
- Abyss Bugs はもはや光を生みませんが、7 タイル半径 で +80 装飾 を持ち、はるかに長生きし、繁殖はより遅くなります。
- Radiant Bugs は 8 タイル半径 で非常に高い +200 装飾 ボーナスを持ち、5 タイル半径 で光を発するため、装飾 集めに最適です。
- Ionizing Bugs は光の代わりに放射線を発し、すべての変異種の中で 装飾 ボーナスが最も低いです。
光と装飾のどちらも有用なため、シャインバグ は卵の生産が主目的でない場合でも、しばしば飼育の対象になります。人の出入りが多い部屋の間に細長い飼育場を置くと、周囲の区域へ装飾値と光を広げられます。特に、部屋を 窓タイル で構築しておけば、その効果が床と天井を通り抜けます。これにより、近くの食堂、トイレ、娯楽室のストレスを下げたり、密集した配線のようなインフラによる大きな装飾ペナルティを相殺したりできます。ただし、その光は眠っている duplicant を妨げるため、光を出さない変異種のほうが兵舎や寝室には向いています。
シャインバグ は、コンパクトな電力補助としても使えます。密集した シャインバグ の配置なら、ソーラーパネル を動かすのに十分な光を供給できますし、繁殖が速いため、種を入れた区画は自立しながら大量の光を生み出せます。Spaced Out では、RADボルト生成装置 と組み合わせて追加の用途を持たせることもできます。さらに放射線を出す変異種は、装飾と照明を超えて役割を広げてくれます。
シャインバグ は次の条件で増殖します。
その特性は次のとおりです。
- 温度範囲: 10 °C から 100 °C
- 圧力範囲: 0 kg から 1000 kg
- ヘドロ と 汚染酸素 で増殖する
- 酸素、固体、液体で死滅する
- chlorine と 漂白石 で消毒される
シャインバグ は、今でもゲームの中でもっとも柔軟性の高い生物のひとつであり、光、装飾、卵産物、そして一部の変種では放射線の供給源にもなります。


