ハッチ

概要
ハッチ は夜行性の生き物で、たいていのコロニーが最初の掘削で出会うことになります。さまざまな鉱物や、Duplicants が食べられる食料の一部を食べ、それを石炭に変えます。また、自身の周囲の短い範囲に +10 の小さな装飾ボーナスも与えるため、牧畜がコロニー経済の一部になる前から役立ちます。
ハッチ は、硬度が 20 以下の自然タイルに潜り込むことで昼間をやり過ごします。埋もれた物体を含むと表示されたタイルも対象です。開始バイオームを掘り進めると、隠れていた ハッチ を見つけられ、序盤の飼育を早められます。倒すと、ハッチ は 2,000 g の肉を落とし、いつものように調理すると barbecue になります。機嫌がよく、きちんと世話された ハッチ は 5.88 cycles ごとに卵を 1 個産むため、十分な数を飼えば、安定した肉の供給源にも、オムレツ と再増殖のための卵の供給源にもできます。
ハッチ の食性と産出物は、ゲーム内でもっとも柔軟な ranch の 動物 の一種にしています。通常の ハッチ は固体を食べ、それを質量変換率 50% で 石炭 に変えます。よくある例としては、140 kg の固体が 70 kg の 石炭 になります。また、少量の食料も食べるため、いざというときには食用資源で餌を与えることもできますが、石炭発電機 を支えることを想定した ranch においては、食料は 石炭 の供給源としては非効率です。石炭発電機 は常時稼働時に 1 サイクルあたり 600 kg の 石炭 を消費するため、十分に満たされた 石炭 ranch であっても、慎重な規模調整が必要です。連続して 1 台を支えるには、およそ 8.5 匹の飼い慣らされて機嫌のよい Stone Hatch が必要であり、Stable に収容できる ハッチ は最大 8 匹なので、通常は Stable 1 つだけでは継続的なフルタイム発電には足りません。
ハッチ 一族には、いくつかの便利なバリエーションがあります。
- Stone Hatch:
火成岩 などの鉱物系素材を好み、さらに一部の原金属も食べて、その代わりに 石炭 を生産します。通常の ハッチ よりも丈夫で、しばしば 石炭 生産に使われます。
- Smooth Hatch: 金属鉱石を食べて、石炭 の代わりに精錬金属を生産します。鉱石 100 kg を 75 kg の精錬金属に精製するため、岩石粉砕機 や 精錬装置 の低発熱・無電力の代替手段になります。
- Sage Hatch:
汚染土、ヘドロ、緑藻、通常の食料などの有機素材を好みます。消費した質量を他の変種よりも高い割合で 石炭 に変換するため、不要な有機物の処理に非常に向いています。
- Dry Hatch: 固体二酸化炭素を食べて、石炭 の代わりに
精錬炭素 を生産します。必要温度が低いため、飼育にはかなり専門的な環境が必要になります。
実用的な牧畜では、コロニーの廃棄物の流れに最も合う ハッチ の種類がどれかに注目することが多いです。Stone Hatches は、マップに
