Egg

概要
Eggs は、動物 が産む繁殖用アイテムです。野生の 動物 と飼い慣らされた 動物 の両方が産み、その後は親と同じく野生か飼い慣らし済みかの状態で赤ちゃんに孵ります。いったん飼い慣らされた 動物 は野生には戻れないため、卵も孵化したときにその状態を引き継ぎます。
Eggs の生産量は、動物 の生活条件と年齢に左右されます。野生の 動物 は通常、生涯で卵を1個しか産みませんが、満足している飼い慣らし済みの 動物 はもっと多く産むことができ、寿命にもよりますが、しばしば15〜16個ほどになります。窮屈、Miserable、Confined、Glum などのデバフで繁殖が停止していると、動物 は産卵をやめることがあります。stable では、卵も部屋の収容数に含まれます。1個でも卵があり、卵と 動物 の合計数が部屋の上限を超えると、動物 は 窮屈 を獲得して、それ以上卵を産まなくなります。stable 内の 食糧保管箱 や 冷蔵庫 に保管された卵も、この上限に含まれます。
Eggs は時間とともに孵化し、孵化までの期間は 動物 によって異なります。一般に、外に置かれた卵は孵化まで約20サイクルかかりますが、孵卵器 があれば約4サイクルまで短縮されます。収納庫 の中に置かれた卵、または コンベアレール の上で移動させられた卵は、1サイクルごとに10%ずつ生存性を失い、やがて 卵の中身 と Egg Shell に割れます。卵が固体タイルの中に埋め込まれているか、閉じた 
- 卵が割れると、その質量の半分が 卵の中身 に、残りの半分が Egg Shell になります。
- 卵の質量は種によって大きく異なり、非常に軽いものから数キログラムもある重いものまであります。
- 動物 を飼い慣らし、大きな個体群を満足させておくことは、卵を入手するための最も効率的な方法の 1 つですが、それを維持するのに十分な食料が必要です。
- 加重プレート は、自動化や仕分けのために卵の質量を測定するのに使えます。