Skip to main content

Eclosio

hatch
Family
Otro

Overview

El Hatch es un critter nocturno que las colonias suelen encontrar durante sus primeras excavaciones. Come una amplia variedad de minerales y algunos de los mismos alimentos que pueden comer los Duplicants, y convierte esa ingesta en carbón. También proporciona una pequeña bonificación de decoración de +10 en un radio corto a su alrededor, lo que lo hace útil incluso antes de que la ganadería pase a formar parte de la economía de una colonia.

Los Hatches se esconden durante el día enterrándose en los Baldosa naturales con una dureza de 20 o inferior, incluidos los Baldosa marcados como que contienen objetos enterrados. Excavar el bioma inicial puede dejar al descubierto Hatches ocultos y acelerar la ganadería temprana. Al morir, un Eclosio produce 2,000 g de carne, que se cocina en barbacoa como de costumbre. Un Hatch feliz y bien cuidado pone un huevo cada 5.88 ciclos, así que una ranchería completa puede convertirse en un suministro constante de carne o en una fuente de huevos para omelettes y repoblación.

La dieta y los productos del Eclosio lo convierten en una de las criaturas de rancho más flexibles del juego. Los Hatches normales consumen sólidos y los transforman en Carbón con una tasa de conversión de masa del 50%; un ejemplo común es que 140 kg de sólidos se conviertan en 70 kg de Carbón. Como también comen algunos alimentos, se les puede alimentar con recursos comestibles en caso de apuro, pero la comida es una fuente ineficiente de Carbón para un rancho pensado para apoyar un Generador a Carbón. Un Coal Generator consume 600 kg de Carbón por ciclo cuando funciona constantemente, así que un rancho de Carbón plenamente abastecido necesita un dimensionamiento cuidadoso. Se necesitan aproximadamente 8.5 Stone Hatches domesticados y contentos para mantener un generador sin parar, y como un Stable admite como máximo 8 Hatches, un solo Stable normalmente no basta para una generación continua a tiempo completo.

La familia de Eclosio tiene varias variantes úBaldosa:

  • Stone Hatch: prefiere materiales minerales como Roca Ígnea y también puede consumir algunos metales en bruto, produciendo Carbón a cambio. Es más resistente que un Eclosio normal y suele usarse para producir Carbón.
  • Smooth Hatch: come metal ore y produce refined metal en lugar de Carbón. Refina 100 kg de mena en 75 kg de refined metal, lo que lo convierte en una alternativa de bajo calor y sin consumo eléctrico a un Aplasta Rocas o Refinería de Metales.
  • Sage Hatch: prefiere materiales orgánicos como Tierra Contaminada, Limo, Algas y comida normal. Convierte la masa consumida en Carbón con la mayor eficiencia entre las variantes, por lo que es excelente para deshacerse de orgánicos no deseados.
  • Dry Hatch: come dióxido de carbono sólido y produce Carbón Refinado en lugar de Carbón. Sus requisitos de baja temperatura hacen que criarlo sea mucho más especializado.

La ganadería práctica suele centrarse en qué variante de Eclosio encaja mejor con los flujos de residuos de una colonia. Los Stone Hatches son ideales cuando un mapa tiene un Volcán, porque el Magma enfriado puede convertirse en Roca Ígnea y alimentarlos para obtener un suministro renovable de carbón. Conviene mantener los Smooth Hatches en una cantidad controlada, ya que 3 o 4 pueden cubrir la mayoría de las necesidades de metal refinado del inicio y la mitad de la partida, y criarlos en exceso puede agotar las reservas de mena. Los Sage Hatches son excelentes para convertir comida podrida u orgánicos sobrantes en huevos, carne y carbón, pero normalmente son menos eficientes que los Stone Hatches cuando abundan los minerales. Al cosechar cualquiera de las variantes más resistentes para obtener carne, se recomienda precaución, ya que pueden herir gravemente o matar a un Duplicant que no esté preparado.

References to this (15)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: