Pip

Overview
Pip son pequeñas criaturas pasivas que deambulan y plantan semillas en casillas naturales. Son notables por su capacidad de plantar semillas en lugares a los que los duplicantes a menudo no pueden llegar, incluidas las casillas de cultivo entre 

Los Pips solo plantan semillas en casillas naturales cuyo valor de dureza del material sea inferior a 150 y solo plantarán 
Cría de Pips y producción de recursos: los Pips normales y los Cuddle Pips tienen los mismos tipos de dieta, pero diferentes rasgos de espacio/producción. Los Pips normales requieren aproximadamente 0.325 wild Árbol Arbor o 0.09 domestic Árbol Arbor por Pip para seguir alimentados (suponiendo rendimientos promedio de las ramas), y una ranchería máxima puede sostenerse con 3 wild o 1 domestic Arbor Tree. Los Pips normales producen aproximadamente 20 kg 







Especificidades de Cuddle Pip: los Cuddle Pips comen ~20% more food, producen 12.5 kg Tierra por Pip (5/8 del Tierra de un Pip normal), y pueden cuddlear huevos y abrazar duplicants. Los Cuddle Pips consideran que los huevos requieren solo 4 Baldosa para los cálculos de hacinamiento, lo que permite rancherías de incubación mucho más densas; la proporción máxima de capacidad estable es 1 regular : 3 cuddle en el mismo tamaño de recinto. Para igualar la producción de Tierra de 8 Pips normales se necesitan aproximadamente 13 Cuddle Pips felices, así que cambiar de morfo intercambia Tierra por un mayor rendimiento posible de huevos/carne.
Uso práctico y consejos
- Plantación eficiente en espacio: los Pips plantan con mayor eficiencia en disposiciones horizontales que siguen un patrón repetitivo de 6 casillas; el espaciamiento más denso utilizable para plantar con Pips equivale a 6n + 3 casillas (3, 9, 15 …) como disposición óptima para filas.
- Granjas automáticas sin recursos: encierra un Pip con semillas dispensadas y un suelo de Baldosa de Cultivo (o casillas naturales), y el Pip acabará plantando cada casilla válida, lo que permite granjas casi sin consumo de recursos cuando hay casillas naturales disponibles.
- Granjas densas de Árbol Arbor: los Pips pueden alcanzar y plantar Baldosa de Cultivo entre los troncos de Árbol Arbor donde los duplicantes no pueden; esto permite salas compactas de producción de barro/alimentos basadas en Arbor.
- Control de colocación de semillas: coloca y cancela de inmediato pequeñas construcciones (escaleras,
Esclusa Manual) para obligar a los Pips a entregar semillas a casillas concretas. Ten en cuenta el bug de doble plantación, que puede superponer plantas.
- Tamaño del rancho: usa los números de consumo de Arbor y de producción de barro por Pip al diseñar ranchos; convertirlos en Cuddle Pips aumenta la producción de huevos por área, pero reduce el barro por Pip y eleva la demanda de alimento.
- Molestias de interacción: a veces los Pips empujan escombros fuera del almacenamiento cuando los montones superan ~1 kg, y rebuscarán entre las ramas de Árbol Arbor para extraer Arbor Acorns (la única fuente de bellotas extra). También sembrarán plantas colgantes desde la parte inferior y pueden plantar en
Maceta de Suelo selladas bajo condiciones especiales.
Notas adicionales: los Pips salvajes ponen huevos cuando tienen alrededor de 65 ciclos de edad. En los archivos del juego se los menciona como “Squirrels.” Los Pips no son hostiles, son critters muy móviles y resultan valiosos principalmente por su comportamiento al plantar y por su potencial de cría compacta.