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Barra Nutritiva

nutrient-bar
Calories
800

Overview

Barra Nutritiva es un alimento empaquetado que proporciona 800 kcal/kg y se usa tanto como comida para Duplicant como materia prima para Experiment 52B (el árbol que produce Resin). Aparece en varias fuentes garantizadas o por probabilidad al inicio o durante las expediciones: el Caja de Raciones inicial junto al Printing Pod contiene 20 Barra Nutritiva (un total de 16,000 kcal), cada Máquina Expendedora de evento/ruina otorga un Barra Nutritiva (800 kcal), y los paquetes de suministros cerca de Cápsula de Impresión o Mini‑Pods pueden contener cinco Barra Nutritiva (4,000 kcal). Antes, el objeto se llamaba "Field Ration."

Como alimento para Duplicant, Barra Nutritiva se comportan como otras raciones sencillas: aportan calorías para su consumo y pueden comerse directamente o usarse como insumo en sistemas que aceptan cualquier alimento con valor calórico. Cuando se alimenta a Experiment 52B, Barra Nutritiva tienen una densidad calórica relativamente alta (800 kcal/kg) y por tanto influyen en la producción de Resina del árbol y en su comportamiento al ventear. Experiment 52B consume alimento a 50 g/s mientras no está ventando, produce 1 kg de Liquid Resin por 200 kcal, y pausa el consumo de alimento mientras ventea. Como Nutrient Bars contienen 800 kcal por kg, cada kilogramo de Barra Nutritiva corresponde a 4 kg de Liquid Resin producidos por el árbol (en términos brutos de kcal a Resina). En la práctica, debido al ciclo del árbol de acumular 5 kg de Resina y luego ventear a 1.5 kg/s, el árbol consume de forma efectiva unos 26 kg/ciclo de Barra Nutritiva y produce unos 106 kg/ciclo de Liquid Resin (cifras de la tabla que incluyen las fases de producción y venteo).

Puntos prácticos para usar Barra Nutritiva:

  • Coloca Nutrient Bars en la casilla inferior central del árbol; el árbol solo puede recoger comida de esa celda exacta.
  • Como el árbol pasa tiempo expulsando Resina una vez que alcanza 5 kg, los alimentos de mayor contenido calórico (como Barra Nutritiva) provocan más expulsiones y reducen la masa total consumida por ciclo, aumentando el rendimiento de Resina por masa de alimento consumida. Esto convierte a Barra Nutritiva en un buen compromiso entre facilidad de obtención y producción de Resina, en comparación con alimentos de menor o mayor densidad.
  • Liquid Resin debe calentarse por encima de 125 °C para convertirse en Isoresin utilizable; el calentamiento produce Vapor/Agua como subproducto (250 g de Isoresin y 750 g de agua por cada 200 kcal de Resina hervida). Como la temperatura interna segura de Experiment 52B solo puede elevarse hasta 99.9 °C, Resina debería trasladarse fuera del árbol a una instalación separada para hervirla.
  • Experiment 52B intercambia calor solo con la celda situada debajo de su bloque inferior central. Colocar una losa con buena conductividad térmica bajo esa celda o situar el árbol sobre vacío permite manipular intencionadamente la temperatura (por ejemplo, para precalentar el árbol más cerca de la temperatura de ebullición y reducir el costo energético externo).
  • El punto de ebullición de Resina coincide con la temperatura mínima de entrada para Turbina a Vapor, lo que simplifica la integración del hervido de Resina con la generación de energía.

Porque los Barra Nutritiva son comunes en los suministros iniciales y en las entregas de máquinas expendedoras/paquetes, son una fuente conveniente de calorías al principio de la partida y una materia prima práctica para la producción de resina en asteroides aislados. Siguen sujetos a las mismas mecánicas de descomposición y cocción/consumo que otros alimentos cuando los usan directamente los Duplicants, pero cuando se alimenta a Experiment 52B, el propio árbol es inmune a Intoxicación Alimentaria.

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