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Barretta Nutriente

nutrient-bar
Calories
800

Overview

Barretta Nutriente è un alimento confezionato che fornisce 800 kcal/kg e viene usato sia come cibo per i Duplicant sia come materia prima per Experiment 52B (l’albero che produce Resin). Compare in diverse fonti garantite o casuali all’inizio o durante le spedizioni: la Cassetta delle Razioni iniziale accanto alla Printing Pod contiene 20 Barretta Nutriente (16,000 kcal totali), ogni Distributore Automatico di Event/rovina fornisce un Barretta Nutriente (800 kcal), e i pacchi di rifornimenti vicino a Portale Duplicatore o Mini‑Pods possono contenere cinque Barretta Nutriente (4,000 kcal). L’oggetto era in passato chiamato "Field Ration."

Come cibo per i Duplicant, i Barretta Nutriente si comportano come altre razioni semplici: forniscono calorie per il consumo e possono essere mangiati direttamente o usati come input per sistemi che accettano qualsiasi alimento con valore calorico. Quando vengono dati a Experiment 52B, i Barretta Nutriente hanno una densità calorica relativamente alta (800 kcal/kg) e quindi influenzano la produzione di Resin dell’albero e il suo comportamento di sfiato. Experiment 52B consuma cibo a 50 g/s mentre non sta sfiatando, produce 1 kg di Liquid Resin per 200 kcal, e mette in pausa il consumo di cibo durante lo sfiato. Poiché i Barretta Nutriente contengono 800 kcal per kg, ogni chilogrammo di Barretta Nutriente corrisponde a 4 kg di Liquid Resin prodotti dall’albero (in termini grezzi di kcal in resin). In pratica, grazie al ciclo dell’albero che accumula 5 kg di Resin e poi sfiata a 1.5 kg/s, l’albero consuma effettivamente circa 26 kg/ciclo di Barretta Nutriente e produce circa 106 kg/ciclo di Liquid Resin (valori in tabella che includono le fasi di produzione e sfiato).

Punti pratici per usare i Barretta Nutriente:

  • Posiziona i Barretta Nutriente sulla casella centrale inferiore dell’albero; l’albero può afferrare cibo solo da quella cella esatta.
  • Poiché l’albero passa tempo a sfiatare Resin una volta raggiunti i 5 kg, i cibi più calorici (come i Barretta Nutriente) provocano più sfiati e riducono la massa totale consumata per ciclo, aumentando la resa di resin per massa di cibo consumata. Questo rende i Barretta Nutriente un buon compromesso tra facilità di reperimento e resa di resin rispetto a cibi a densità minore o maggiore.
  • La Resin liquida deve essere riscaldata oltre i 125 °C per convertirsi in Isoresin utilizzabile; il riscaldamento produce Vapore/Acqua come sottoprodotto (250 g di Isoresin e 750 g di acqua per 200 kcal di resin bollita). Poiché la temperatura interna sicura di Experiment 52B può essere aumentata solo fino a 99.9 °C, la Resin dovrebbe essere spostata fuori dall’albero in un impianto separato per la bollitura.
  • Experiment 52B scambia calore solo con la cella sotto il suo blocco centrale inferiore. Posizionare una tessera termicamente conduttiva sotto quella cella o collocare l’albero sopra il vuoto consente una manipolazione intenzionale della temperatura (per esempio, per preriscaldare l’albero più vicino alla temperatura di ebollizione e ridurre il costo energetico esterno).
  • Il punto di ebollizione della Resin coincide con la temperatura minima di ingresso per le Turbina a Vapore, il che semplifica l’integrazione della bollitura della Resin con la produzione di energia.

Poiché i Barretta Nutriente sono comuni nelle forniture iniziali e nei lanci da distributore/supplies drop, rappresentano una comoda fonte di calorie nelle prime fasi di gioco e un pratico materiale di base per la produzione di resin su asteroidi isolati. Se consumati direttamente dai Duplicants, restano soggetti agli stessi meccanismi di deperimento e cottura/consumo degli altri alimenti, ma se dati in pasto a Experiment 52B l’albero stesso è immune a Avvelenamento da Cibo.

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