Skip to main content

Питательный батончик

nutrient-bar
Calories
800

Overview

Питательный батончик — это упакованный продукт питания, который даёт 800 kcal/kg и используется как пища для Duplicant, а также как сырьё для Experiment 52B (дерева, производящего Смола). Он встречается в нескольких гарантированных или случайных источниках в начале игры или во время экспедиций: стартовый Ящик для еды рядом с Printing Pod содержит 20 Питательный батончик (в сумме 16,000 kcal), каждый Event/ruin Автомат с едой даёт один Питательный батончик (800 kcal), а снабженческие пакеты возле Печатный станок или Mini‑Pods могут содержать пять Питательный батончик (4,000 kcal). Раньше предмет назывался "Field Ration."

Как пища для Duplicant, Питательный батончик ведёт себя как другие простые пайки: он даёт калории для потребления и может быть съеден напрямую или использован как входной ресурс для систем, принимающих любую еду с калорийностью. При кормлении Experiment 52B Питательный батончик относительно высок по калорийной плотности (800 kcal/kg), а значит влияет на производство Смола деревом и на его поведение при выпуске газа. Experiment 52B потребляет пищу со скоростью 50 g/s, пока не выпускает газ, производит 1 kg Liquid Resin на каждые 200 kcal и приостанавливает потребление пищи во время выпуска газа. Поскольку Питательный батончик содержит 800 kcal на kg, каждый килограмм Питательный батончик соответствует 4 kg Liquid Resin, производимых деревом (в чистом пересчёте kcal в Смола). На практике, из-за цикла дерева, в котором оно накапливает 5 kg Смола и затем выпускает его со скоростью 1.5 kg/s, дерево фактически потребляет около 26 kg/цикл Питательный батончик и производит около 106 kg/цикл Liquid Resin (значения в таблице включают фазы производства и выпуска).

Практические советы по использованию Питательный батончик:

  • Размещайте Питательный батончик на клетке в центре снизу дерева; дерево может подбирать еду только из этой конкретной клетки.
  • Поскольку после достижения массы 5 кг дерево тратит время на выделение Смола, более калорийная еда (например, Питательный батончик) вызывает больше таких выделений и уменьшает общую массу, потребляемую за цикл, повышая выход Смола на единицу массы съеденной пищи. Это делает Питательный батончик хорошим компромиссом между простотой получения и выходом Смола по сравнению с едой меньшей или большей плотности.
  • Liquid Resin нужно нагреть выше 125 °C, чтобы превратить его в пригодный Isoresin; при нагреве побочным продуктом образуются пар/вода (250 г Isoresin и 750 г воды на каждые 200 ккал Смола при кипячении). Поскольку безопасную внутреннюю температуру Experiment 52B можно поднять лишь до 99.9 °C, Смола следует убрать с дерева и кипятить на отдельной установке.
  • Experiment 52B обменивается теплом только с клеткой под своим нижним центральным блоком. Если поместить под эту клетку теплопроводную плитку или расположить дерево над вакуумом, можно намеренно управлять температурой (например, предварительно нагреть дерево ближе к температуре кипения и снизить внешние энергозатраты).
  • Температура кипения Смола совпадает с минимальной входной температурой для Паровая турбина, что упрощает интеграцию кипячения Смола с выработкой энергии.

Поскольку Питательный батончик часто встречаются в стартовых припасах и в выпадающих из торговых автоматов/контейнеров наборах, они являются удобным источником калорий на раннем этапе игры и практичным сырьём для производства Смола на изолированных астероидах. При непосредственном употреблении Duplicants они по-прежнему подчиняются тем же механикам порчи и приготовления/потребления, что и прочие продукты, но при скармливании Experiment 52B само дерево невосприимчиво к Пищевое отравление.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: