Logistics Guide: Transport & Belt Setups
La logistica in Oxygen Not Included copre i sistemi e i modelli per muovere solidi, liquidi, gas e merci tra produzione, stoccaggio, consumo e trasporto spaziale. Una buona logistica minimizza i tempi di viaggio, evita colli di bottiglia, preserva la portata e mantiene le risorse dove servono senza creare loop di consegna o fame.
Panoramica: cosa gestisce la logistica
- Solidi: Conveyor Rails, Conveyor Bridges, Conveyor Loaders, Conveyor Meters, Cargo Bays (rocket).
- Liquidi: Liquid Pipes, Liquid Cargo Tanks, Liquid Output Fittings (rocket).
- Gas: Gas Pipes, Gas Cargo Canisters, Gas Output Fittings (rocket), mechanical gas filters.
- Logistica dei razzi: scelta dei moduli, compromessi carico/peso e come caricare/scaricare i moduli cargo e i fittings del razzo.
- Interazioni tra Duplicants e automazione: raggio di fornitura, comportamento di Auto-Sweepers e Auto-Dispensers, e insidie come loop di approvvigionamento infiniti.
Solidi trasporto: conveyors e schemi
- Conveyor Rails spostano "pacchetti" discreti di materiali solidi. I pacchetti non possono essere divisi. Questo influenza come progetti merge e distribuzioni.
- Conveyor Bridges non hanno stoccaggio interno: inoltrano istantaneamente i pacchetti in entrata verso l'uscita e non scambiano calore con l'ambiente. Usa con attenzione la rotazione dei Bridge; il comportamento del Bridge può essere sfruttato per instradare i solidi con priorità (un input di Bridge sarà preferito finché la sua uscita non è piena).
- Conveyor Meters controllano il flusso con limiti da 0 a 500 unità (limite nonzero minimo 0.001). Per la maggior parte dei materiali 1 unità = 1 kg; per oggetti conteggiati per pezzo (es. semi, uova) 1 unità = 1 oggetto e i meters non possono inviare meno di un oggetto.
- Conveyor Loaders/Unloading: edifici con ingressi di spedizione (es., Meteor Blaster) accettano materiali tramite Conveyor Rails. Quando si caricano moduli razzo, installare i fittings corrispondenti sul pavimento del razzo (Conveyor Loader Fitting richiede Cargo Bay o Large Cargo Bay nel razzo).
- Schemi utili:
- Evita di mescolare materiali diversi in una singola linea quando possibile per mantenere la portata (i pacchetti dello stesso tipo possono fondersi/aggirarsi; le miscele riducono la portata effettiva).
- Usa loop dedicati e bypass così le risorse in eccesso possono scorrere oltre un consumatore pieno e tornare a un serbatoio invece di intasare l'ingresso.
- Fai attenzione a collegare più ingressi e uscite direttamente attraverso un singolo edificio: le uscite collegate a pipe o conveyors condivisi possono bloccarsi a vicenda (coda last-serve), e gli ingressi che passano attraverso consumatori creano comportamento first-come-first-serve che può affamare i consumatori a valle a causa di buffer interni.
Logistica dei liquidi
- I liquidi sono trasportati nelle pipe come flusso divisibile; possono essere divisi e riuniti ed scambiano calore con l'ambiente e gli edifici a meno che non siano inviati tramite un Conveyor Bridge (solidi solo) — le pipe hanno sempre interazione termica.
- I filtri meccanici sono generalmente preferibili per il filtraggio degli input gassosi (vedi sezione gas), ma lo stesso principio di progettazione si applica: minimizza merge/split non necessari e filtra le contaminazioni all'inizio.
- Per i razzi: i Liquid Output Fittings richiedono un Liquid Cargo Tank o Large Liquid Cargo Tank nel razzo per poter scaricare. Liquid Fuel Tanks e Solid Oxidizer Tanks sono separati — gli Output Fittings non preleveranno da quei serbatoi di carburante.
Logistica dei gas
- I gas sono trasportati in pipe che possono contenere pacchetti divisibili; possono essere miscelati ma i flussi misti riducono alcuni comportamenti di bypass desiderabili. Minimizza la miscelazione dove la portata è importante.
- I mechanical gas filters al punto di ingresso (in una rete o edificio) sono nettamente preferibili al filtraggio all'interno di un loop di pipe.
- Gas Cargo Canisters restituiscono 1000 kg di gas per missione e devono essere collegati a una Gas Pipe per scaricare. Diverse destinazioni di missione restituiscono composizioni diverse (es., Organic Mass ritorna Polluted Oxygen/CO2, Terrestrial Planet ritorna Oxygen, Gas Giant ritorna Natural Gas/Hydrogen).
- I Gas Output Fittings sui razzi richiedono un Gas Cargo Canister incluso nel razzo per funzionare.
Logistica dei razzi: portare risorse e pianificazione del payload
- I moduli cargo (Solid, Liquid, Gas, Biological) pesano tutti 2 t e contengono 1 t di materiale, tranne i Biological Cargo Bays che hanno una capacità speciale per critters/semi. I moduli Research e Sight-Seeing sono più piccoli a 200 kg ciascuno.
- Raggio del razzo e compromessi sul payload: aggiungere moduli cargo aumenta il materiale di ritorno ma riduce il raggio; la configurazione del carburante (
Vapore engine vs Petroleum engine, numero di tanks, booster solidi) cambia quanti moduli piccoli puoi portare a varie distanze. Extra Liquid Fuel Tanks aumentano il raggio per i motori a petroleum.
- Regole di carico/scarico:
- I Cargo Bays devono essere presenti per riportare solidi; Liquid/Gas Cargo Tanks sono necessari per i corrispondenti fluidi.
- I fittings del razzo devono essere posizionati sul pavimento del razzo per prelevare forniture dal corrispondente modulo cargo interno al razzo (Liquid Output Fitting ha bisogno di Liquid Cargo Tank; Gas Output Fitting ha bisogno di Gas Cargo Canister; Conveyor Loader Fitting ha bisogno di Cargo Bay).
- I fittings non preleveranno da serbatoi carburante dedicati (es., Liquid Oxidizer Tanks o Liquid Fuel Tanks) anche se il contenuto corrisponde al tipo di risorsa che il fitting normalmente gestisce.
- Usa carichi pre-processati e densi per la spedizione (il cibo è pesante per massa): convertire materie prime in cibo o oggetti compatti prima della spedizione aumenta l'efficienza di trasporto (esempio: il cibo pronto può nutrire più cicli per massa di payload rispetto agli ingredienti grezzi).
- Alcune destinazioni di missione hanno rapporti di ritorno favorevoli all'uso del carburante (es., razzi configurati possono ritornare 1.66 kg o 1.852 kg di cargo per 1 kg di Petroleum a seconda della destinazione e del carico).
Automazione, Duplicants e interazioni di fornitura manuale
- I Duplicants forniscono oggetti entro un raggio specifico (non possono fornire diagonalmente). Il raggio di fornitura/costruzione influisce su come posizioni Storage Tiles, Auto-Dispensers e ingressi degli edifici.
- Gli Auto-Dispensers creano task di fornitura (non task di stoccaggio) anche quando sono senza alimentazione; possono essere lasciati senza alimentazione per rilasciare oggetti. Attenzione: gli Auto-Dispensers possono creare loop di consegna infiniti se cablati in modo errato con stoccaggi e sweepers.
- Gli Auto-Sweepers possono raggiungere in diagonale in alcuni angoli e possono essere combinati con la disposizione degli stoccaggi o Auto-Dispensers per creare loop di consegna molto efficienti; un sistema ben progettato sweeper + dispenser può superare la portata dei conveyor per alcuni usi.
- Posiziona stockpile, dispensers e loaders tenendo conto del raggio dei Duplicants e dell'automazione per minimizzare i viaggi duplicati ed evitare catene di fornitura lunghe all'interno della colonia.
Colli di bottiglia comuni e mitigazioni
- Mescolare merci diverse in una singola linea riduce la portata — usa filtri, corsie dedicate o split precoci per prevenire la contaminazione incrociata.
- Far passare una pipe/conveyor attraverso un consumatore è indesiderabile perché i buffer interni creano comportamento first-come-first-serve che può affamare i consumatori successivi; invece rifornisci i consumatori da un collettore o serbatoio.
- Più uscite che alimentano una pipe spesso creano blocchi last-serve; usa serbatoi, schemi ad anello o uscite separate per evitarlo.
- Mantieni le aree di carico dei razzi organizzate con i fittings corretti sul razzo e i moduli cargo corrispondenti all'interno; una configurazione errata impedirà il carico/scarico.
Suggerimenti pratici e schemi
- Usa serbatoi/anelli con interruttori di disattivazione per trattenere risorse in eccesso senza intasare gli ingressi; disattivali quando vuoi che le risorse rimangano nel serbatoio.
- Converti oggetti a bassa densità e alto volume in carico compatto (cibo o beni lavorati) prima di spedire per massimizzare l'utilità per massa del payload.
- Quando progetti intersezioni di conveyor, usa Bridges e Loaders strategicamente per creare flusso prioritario e prevenire blocchi.
- Per le reti di gas, installa mechanical gas filters ai punti di origine per segregare i gas indesiderati prima che entrino nelle reti condivise.
- Per i razzi, bilancia il numero di moduli cargo rispetto al carburante e ai motori per adattarsi alla distanza prevista; i moduli piccoli sono leggeri ma per carichi pesanti ne servono molti.
Questa guida raccoglie le regole pratiche, le interazioni tra edifici e i modelli di progettazione che determinano come le risorse si muovono attraverso la tua colonia e tra asteroidi. Applicate correttamente, mantengono la produzione fluida, i consumatori riforniti, i razzi carichi e i Duplicants che passano meno tempo a trasportare e più tempo a costruire.
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