Skip to main content

Sensor de Luz

light-sensor
Subcategory
Automation
Width
1
Height
1
Research
Generic Sensors
Decor
1
Decor radius
1

Overview

The Light Sensor es un sensor de automatización que mide el nivel de luz ambiental en una celda y emite señales de automatización en función de esa lectura. Se usa principalmente para coordinar la iluminación eléctrica con la luz solar natural, de modo que las fuentes de luz alimentadas solo funcionen cuando sea necesario. Esto lo hace valioso para conservar energía, evitar la producción innecesaria de calor y mantener las condiciones de iluminación deseadas para las plantas, los efectos de los muebles y el comportamiento de los Duplicant.

La luz en el juego afecta a varios sistemas: algunas plantas requieren luz para crecer (Flor Peluda necesitan cualquier cantidad superior a 0 lux, mientras que Gas Grass requiere 10,000 lux), algunas plantas requieren oscuridad (Seta Oscura y Cubo Pantanero no crecerán ni siquiera con 1 lux), y muchos edificios y estados de Duplicant reaccionan a la luz (una celda con ≥1 lux otorga un Lit Workspace, que da +15% de velocidad de trabajo; Beard Beach Chair da moral adicional si su celda supera los 10,000 lux; niveles altos de luz otorgan el estado Bright and Cheerful o Intensely Bright a 40,000 y 72,000 lux respectivamente). La luz solar natural se comporta de forma distinta a las luces artificiales: la luz solar puede viajar hacia abajo indefinidamente hasta ser absorbida, y su intensidad ciclo tras ciclo de día y noche con un máximo de 80,000 lux en su punto máximo.

Usos prácticos e interacciones:

  • Usa Sensores de luz para activar automáticamente Floor Lamps, Ceiling Lamps o Lámpara Ultravioleta solo cuando la luz ambiental caiga por debajo de un umbral elegido, ahorrando energía eléctrica y reduciendo la emisión de calor durante el día o cuando haya luz solar disponible. Esto es especialmente útil al combinar luz solar y luz artificial para cultivar plantas de alta demanda lumínica como Hierba Gas sobre o cerca de losetas de superficie.
  • Para Hierba Gas y otras plantas de alta demanda lumínica, coloca Sensores de luz para comparar la disponibilidad de luz solar y encender lámparas artificiales solo durante los periodos de poca luz solar; así se evita desperdiciar energía cuando el sol proporciona suficiente lux. Los Ciclo Sensor o Sensor Temporizador pueden imitar el comportamiento diurno/nocturno, pero los Sensores de luz responden directamente a la luz real medida y son más sencillos cuando interviene la luz solar.
  • Coloca Sensores de luz cerca de celdas de trabajo o de recreación (por ejemplo, Silla Playera) para mantener los бонусos de Lit Workspace o activar efectos de moral adicionales, asegurando que se alcancen los umbrales de lux objetivo durante las horas de trabajo o actividades especiales.
  • Usa Sensores de luz para evitar una supresión de crecimiento no deseada: asegúrate de que las luces cercanas se apaguen mediante el sensor al cultivar plantas que requieren oscuridad, como Seta Oscura y Cubo Pantanero.
  • Al diseñar colonias que aprovechan la luz solar (granjas en azoteas, respaldos de Sun Lamp o áreas de recreación bajo Cápsula de Impresión), los Sensores de luz simplifican la automatización al reaccionar a las fluctuaciones de luz en tiempo real en lugar de depender de horarios fijos.

Notas operativas:

  • Debido a que la intensidad de la luz varía según la hora del día y puede ser absorbida por materiales intermedios, los Sensor de Luz proporcionan un control más preciso que la automatización basada en el tiempo en entornos de luz mixta.
  • Coloca los sensores donde midan el nivel de luz representativo del área que quieres controlar (por ejemplo, junto a la lámpara o dentro del bancal de plantas) para que su salida corresponda a las condiciones reales que experimentan las plantas o los Duplicants.
No related recipes

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: