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光线传感器

light-sensor
子类别
自动化
1
1
研究
Generic Sensors
装饰
1
装饰范围
1

概述

光线传感器 是一种自动化建筑,用于检测环境光照强度,并根据是否达到选定的亮度阈值发送信号。它在殖民地希望将自然阳光与人工照明混合使用时尤其有用,因为它可以在阳光充足时保持灯关闭,只在区域变得过暗时才将其开启。

这使它成为农作物和其他依赖强光的布局中的实用工具。像 释气草 这样的植物需要极高的光照,而其他植物只需要少量光线,或者会受到黑暗影响。在温室或地表农场中,光线传感器 可以让玩家在白天利用阳光,而不必浪费电力。由于阳光遵循固定的昼夜循环,周期传感器时间传感器 有时也能近似实现相同行为,但 光线传感器 更直接,因为它反映的是实际亮度,而不是时间。

它在任何光照会影响游戏机制的地方也很有用。任何光照超过 0 lux 的格子都算作被照亮,这会影响 装饰度、Lit Workspace 状态,以及某些娱乐行为或复制人互动。因此,光线传感器 也可用于管理工作区、用餐区或其他玩家希望只有在能带来收益时才开灯的房间中的灯具。

实际用途包括:

  • 仅在自然阳光不足时自动开启灯。
  • 支持依赖光照的农作,同时不必让灯整天通电。
  • 在减少耗电的同时,保留照明区域带来的收益,例如 Lit Workspace 加成。
  • 配合地表阳光使用,白天最强,夜晚则不存在。

在围绕阳光进行建造时,值得记住的是,太阳光的强度足以让暴露在外的表面达到很高的亮度,而阴影区域则可能很快陷入黑暗。因此,光线传感器 在混合光照布局中最有价值:目标是尽可能让阳光承担工作,只在需要时才启用人工照明。

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