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Food Quality

子类别
食物

概述

食物质量表示食物给予萌芽人(Duplicant)满意度的等级,数值范围为 -1 到 6
食物质量越高,食用后对萌芽人的士气(Morale)加成越大;最高质量的食物会带来 +16 士气,最低质量则会产生 -1 的惩罚。
普通萌芽人的味觉感知值为 0;具有“味觉萎缩(Shrivelled Tastebuds)”、“厨房灾星(Kitchen Menace)”或“美食家(Gourmet)”特性的萌芽人会将食物质量分别视作低一档、同档或高一档来计算效果。

萌芽人的进食速度为 30000 kcal/周期,因此食用 1000 kcal 需要 1/30 周期(约 20 秒)
萌芽人在休息时间若体能低于 3300 kcal 会开始进食;在工作期间若低于 1000 kcal 且处于饥饿状态也会开始进食。
通过“消耗品(Consumables)”窗口可以控制每个萌芽人的食物偏好与可食用物品,从而管理谁吃高品质食物以最大化整体士气效益。

  • 建议将更高品质的食物优先留给对士气要求更高或具有“美食家”特性的萌芽人,以提升整体工作效率与稳定性。
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