硬肉
概述
硬肉 是一种生食物品,由某些 小动物 死亡时生成,或者在捕食过程中多余的生物量被排出时生成。duplicants 不能直接食用它,它主要作为烹饪材料以及某些生物的饲料。硬肉 以千克为单位堆叠显示,在储存、烹饪和喂食链中,处理方式与其他生肉相同。
硬肉 的产出量在 小动物 死亡时是固定的:有些 小动物 会掉落 12 kg 的 硬肉,而另一些则会掉落 5 kg。幼年 小动物 死亡时掉落的 硬肉 数量与成年个体相同。如果这类 小动物 被捕食者吃掉,而猎物所含的卡路里超过了捕食者能够摄入的上限,多余的卡路里就会被排出,并以 硬肉 的形式出现。
硬肉 不能生吃。它可以通过烹饪转化为可食用的高热量食物。已知的主要配方是将 6000 g 硬肉 在 熏炉 处加工成熟制品,提供 +16,000 kcal 和 +3 quality。烹饪后的成品被描述为一种腌制、慢熏的料理,能让肉质变得更嫩。因此,在有 熏炉 可用时,硬肉 是大规模食物生产中很有价值的批量原料。
硬肉 也有非食用用途:它可以喂给某些动物(例如把 硬肉 喂给 Rhexes)以触发特定生物的产出——在前述例子中,给 Rhexes 提供 硬肉 会产出 
实用说明与技巧:
- 如果你打算囤积 硬肉 用于熏制或喂食,建议将其存放在冷藏或低温储存中,以减缓腐败。
- 使用 熏炉 将 硬肉 转化为高收益食物;该配方需要大批量原料(每份熟制品需要 6 kg),但能带来非常高的热量回报,因此非常适合维持大型殖民地的生存。
- 当利用捕食者收割 小动物 时,要注意如果猎物的热量超过它们的消耗量,捕食者会掉落多余的 硬肉;这可以通过让捕食者部分吞食猎物来间接刷取 硬肉。
- 在适用的情况下,把 硬肉 喂给兼容的生物(例如 Rhexes),以获得生物特定产物,而不是把它做熟;如果这样更能获得你需要的资源,就这么做。
- 由于 硬肉 体积很大,考虑使用自动化和传送带,或者使用大容量储存设施来高效搬运和处理它。