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贫瘠虫果

卡路里
800
腐败时间
8

概述

贫瘠虫果 是一种由 贫瘠虫果芽 生产的可食用作物物品。它是 虫果 的对应物:两者都可食用,但 贫瘠虫果 关联的是一种可以在农场里不需要 Divergent 生物的情况下种植的植物,不过代价是卡路里产出更低。

收获到的 贫瘠虫果 可提供 800 kcal,并且在健康植株上需要 4 cycles 重新生长,平均为每个周期 200 kcal。这意味着,如果直接生吃,稳定供应大约需要每个 duplicant 5 株植物。和 虫果 一样,它的保质期很短,应尽快使用,或者烹饪成更耐保存的餐食。

贫瘠虫果 可以在不添加任何额外材料的情况下烹饪成 烤虫果仁,可提供 1200 kcal,并将食物品质提升到 Poor [+1]。这条烹饪路线将平均食物产出提高到每个周期 300 kcal,从而把需求降到每个 duplicant 大约 3.33 株植物。就卡路里而言,它是 虫果果酱 的直接对应物,但不需要 Divergent 生物或 蔗糖

有用的提示:

  • 贫瘠虫果芽 必须在不含 Divergent 生物的农田中种植。
  • 这种作物的热量密度低于游戏中大多数其他食物,因此按质量存储时,相比其热量价值并不高效。
  • 健康的植株可以反复收获,具体产量取决于植株变种和突变。
  • 某些变种能大幅提升产量,而另一些则会以速度、温度耐受、光照需求或特殊条件为代价,换取不同的收成。
  • 由于 贫瘠虫果 腐坏得很快,通常把它烹饪掉是避免浪费的最稳妥方式。

在计算种植数据时,基础驯化植株每 4 个周期生产 1 个 贫瘠虫果,而野生版本的生长速度要慢得多。游戏中存在多种突变变种,包括产量更高、周期更短、温度范围不同,或者需要特定光照与黑暗条件的类型。其中,产量最高的变种可以显著提高输出,但它们也会带来必须持续维持的额外种植条件。

指向此项的引用 (4)

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